いつもお世話になります。
考えているゲームシステムに最初に乱数を引きそれをBP(ボーナスポイント)の初期値とし、初期値+ファーストジョブ(メイン職)のLVを各特典項目に6段階(必要ポイントは2^nでN=0~5)に振っていくようなシステムです。
上記の件で別件質問するかもしれませんがよろしくお願いします
その中でサブ職業を増やしていくようなシステムを作りたいです。
セカンドジョブ(1段階)からセブンスジョブ(6段階)
サブ職業と思ってYEP X Subclass を入れてみましたが
https://munokura.tk/archives/1503
これだとセカンドジョブどまりです ...
検索結果 2 件
- 2019年8月03日(土) 15:15
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: プラグインリクエスト;2つ以上のサブジョブシステム
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1469
- 2019年7月21日(日) 12:20
- フォーラム: MV:プラグイン素材
- トピック: スキル強化システムのプラグイン
- 返信数: 76
- 閲覧数: 84837
Re: スキル強化システムのプラグイン
おせわになります、たいしょうと申します。
先にツクールフォーラムに投稿してましたが(※1、ご本人様の当該プラグインスレッドがありましたのでこちらにも気k際させていただます
フトコロ氏の
FTKR_SkillUpgradeSystem_Core.js
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_SkillUpgradeSystem_Core.js
を使ってゲームを作っていますが、上級者向けの設定の設定の一括強化機能を使いたいと持っています(追加で)
>プラグインパラメータ<Upgrade Type X Type>の内容を ...
先にツクールフォーラムに投稿してましたが(※1、ご本人様の当該プラグインスレッドがありましたのでこちらにも気k際させていただます
フトコロ氏の
FTKR_SkillUpgradeSystem_Core.js
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_SkillUpgradeSystem_Core.js
を使ってゲームを作っていますが、上級者向けの設定の設定の一括強化機能を使いたいと持っています(追加で)
>プラグインパラメータ<Upgrade Type X Type>の内容を ...