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by cat3
2019年2月14日(木) 00:34
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】コモンイベント呼び出し時のエラー
返信数: 3
閲覧数: 3758

Re: コモンイベント呼び出し時のエラー

完全に解決しました!!
教えていただいた方法で穴を一つ一つ潰した結果、見つけることができました。

なんて事はない、私のバカげたミスです。
単純な循環参照でした。
スクリプトで呼び出していたコモンイベントの記述ミスです。
コモンイベント番号を指定する変数が狂っていました。
this.setupChild($dataCommonEvents[552 + $gameVariables.value(812)].list, 0)
こいつです。

ありがとうございました!
これでやっと一歩進めます。
by cat3
2019年2月13日(水) 18:06
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】コモンイベント呼び出し時のエラー
返信数: 3
閲覧数: 3758

Re: コモンイベント呼び出し時のエラー

ご回答ありがとうございます!

イベント処理の中断やイベントが最後まで実行されていない形で、100回子として呼び出されると
Common event calls exceeded the limit
というエラーとなります。


という事はどこかに循環参照が隠れているか、あるいは並列処理がなんらかの悪さをしている形かもしれませんね。
This._depthで一通り確認してみたところ特定の数字ではなく、いきなりエラーが入ってくるので、並列処理のタイミングに問題が隠れてる可能性が高いかもしれません。

アニメーション用並列処理でトリガーとなるスイッチや変数を ...
by cat3
2019年2月13日(水) 02:37
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】コモンイベント呼び出し時のエラー
返信数: 3
閲覧数: 3758

【解決済み】コモンイベント呼び出し時のエラー

はじめまして、一つ困ったことがあり質問させていただきました。

会話中のキャラクター立ち絵を表示するコモンイベントを制作しています。
会話前に、ステータス確認し、立ち絵を表示した後、その後目パチなどのアニメーションを開始するものです。

しかし以下のようなエラー表示が出てしまい詰まっています。
(トリアコンタンさんのエラー表示改善プラグインを利用させていただいてます)

Error Common event calls exceeded the limit

Error: Common event calls exceeded the limit
Game_Interpreter ...

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