>ムノクラさん
ありがとうございます。 例示して頂いたスクリプトはさっそく確認してみたいと思います。
機能に関しましては画像の通りで、そういったイベントコマンドを使った過程を省略したいと思い、
今回の要望を出させて頂きました。
検索結果 2 件
- 2019年5月24日(金) 21:37
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 変数操作→コモン呼び出しを一行で行うコマンド
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3035
- 2019年5月24日(金) 16:01
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 変数操作→コモン呼び出しを一行で行うコマンド
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3035
変数操作→コモン呼び出しを一行で行うコマンド
はじめまして。 こちらのプラグイン素材にはお世話になっております。
今回リクエストさせていただきたいのは、タイトルにもある通り
変数の操作のちコモンイベント呼び出し、という一連の流れを
簡略化して行えるプラグインとそのコマンドです。
コマンド名 代入する数値 代入する変数番号 呼び出すコモン番号
という形で、背景呼び出しやキャラの名前・表情切り替えに使う事を想定しています。
欲しい仕様としましては、以下の通りです。
・代入する数値やコモン番号を、変数番号によって指定できるようにもしてほしい。
・代入先の変数番号やコモン番号は省略でき、その場合デフォルトの代入先や呼び出し先を呼んでほしい ...
今回リクエストさせていただきたいのは、タイトルにもある通り
変数の操作のちコモンイベント呼び出し、という一連の流れを
簡略化して行えるプラグインとそのコマンドです。
コマンド名 代入する数値 代入する変数番号 呼び出すコモン番号
という形で、背景呼び出しやキャラの名前・表情切り替えに使う事を想定しています。
欲しい仕様としましては、以下の通りです。
・代入する数値やコモン番号を、変数番号によって指定できるようにもしてほしい。
・代入先の変数番号やコモン番号は省略でき、その場合デフォルトの代入先や呼び出し先を呼んでほしい ...