検索結果 30 件

by まるぐるま
2025年10月20日(月) 01:51
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: ACE:ももまる様の条件バトラーグラフィックで顔グラを最初から表示するようにしたい
返信数: 0
閲覧数: 252

ACE:ももまる様の条件バトラーグラフィックで顔グラを最初から表示するようにしたい

戦闘が始まったときに徐々に表示されるのではなく、最初から表示された状態にしたいです。
by まるぐるま
2025年3月21日(金) 02:11
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: A1様のリザルトウィンドウを閉じずに戦闘を終了したい
返信数: 0
閲覧数: 3629

A1様のリザルトウィンドウを閉じずに戦闘を終了したい

リザルトウィンドウを閉じた後に戦闘を終了するのではなく、
戦闘が終了した後にリザルトウィンドウを閉じるようにしたいです。
by まるぐるま
2024年8月23日(金) 12:55
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: [ace]敵の対象選択のカーソルを中央の敵から選ぶようにしたい
返信数: 2
閲覧数: 2371

Re: [ace]敵の対象選択のカーソルを中央の敵から選ぶようにしたい

Window_BattleEnemy で select(0) の下に

コード: 全て選択

if $game_troop.alive_members.size > 2
      select(1)
elsif $game_troop.alive_members.size > 4
      select(2)
elsif $game_troop.alive_members.size > 6
      select(3)
end
と入れればOKです。
by まるぐるま
2024年8月08日(木) 18:15
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: 【Ace】味方単体のスキルで戦闘不能を選べないようにしたい
返信数: 0
閲覧数: 1744

【Ace】味方単体のスキルで戦闘不能を選べないようにしたい

味方単体を回復するスキルで、間違って戦闘不能のメンバーを選んでしまうと先頭のメンバーに使って無駄になるのを防止したいです。
by まるぐるま
2024年6月15日(土) 17:44
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: RGSSスクリプト倉庫のPT編集用画面でエラーが出る
返信数: 5
閲覧数: 2162

Re: RGSSスクリプト倉庫のPT編集用画面でエラーが出る

mac様、ありがとうございます。
ちゃんと動くようになりました。
もう一つ質問ですが、メンバーの入れ替えで追加したメンバーだけを表示するにはどうしたら良いでしょうか?
by まるぐるま
2024年6月15日(土) 08:42
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: RGSSスクリプト倉庫のPT編集用画面でエラーが出る
返信数: 5
閲覧数: 2162

Re: RGSSスクリプト倉庫のPT編集用画面でエラーが出る

単体でも動くらしいので
入れておりません。
by まるぐるま
2024年6月15日(土) 05:34
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: RGSSスクリプト倉庫のPT編集用画面でエラーが出る
返信数: 5
閲覧数: 2162

RGSSスクリプト倉庫のPT編集用画面でエラーが出る

RGSSスクリプト倉庫のPT編集用画面を起動しようとすると

draw_exp_info(100, line_height * 3)

の部分でエラーが出てしまいます。
どうしたらよろしいでしょうか?
by まるぐるま
2024年3月25日(月) 21:55
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: サークルクロス様のMPTP両方表示で片方のみ表示のみスキル名の領域を広げたい
返信数: 0
閲覧数: 4239

サークルクロス様のMPTP両方表示で片方のみ表示のみスキル名の領域を広げたい

コストが両方ではなく、片方だけのスキルの名前の範囲を大きくして不自然でないようにしたいです。
by まるぐるま
2024年3月02日(土) 10:04
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: tamura様の吹きだしウィンドウでテールの色調を変えたい
返信数: 0
閲覧数: 1393

tamura様の吹きだしウィンドウでテールの色調を変えたい

tamura様の吹きだしウィンドウのテールをウィンドウの色調と同じようにしたいです。
by まるぐるま
2024年1月14日(日) 00:06
フォーラム: VX / Ace:質問
トピック: スイッチがONの時に特定の名前が入ったSEを鳴らさないようにしたい
返信数: 1
閲覧数: 1551

スイッチがONの時に特定の名前が入ったSEを鳴らさないようにしたい

ボイス入りのゲームを作っているのですが、スイッチ1がONの時にVOICEの文字が入った名前の音声ファイルを再生しないようにしたいです。

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