お世話になります。
わたしはツクール初心者で質問の仕方もよくわかっていないため、回答してくださる方を困惑させるかもしれません。それを先に謝っておきます。
わたしは現在、特定のレベル(Lv.23)に上がった際に一度だけアクターにお金を与えるようなコモンイベントを作ろうとしております。
マップのどこにいても発生してほしいため、コモンイベントでトリガーは並列処理にしております。
一度だけ実行されてほしいので、コモンイベント発生条件となるスイッチをOFFにするコマンドをそのコモンイベントの中に入れているのですが、どうやってもOFFにならず周期的に何度も実行されてしまいます。
別のアイディアとして ...
検索結果 3 件
- 2022年2月14日(月) 18:41
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: コモンイベントの発生スイッチや条件分岐がオフにできない
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1106
- 2021年12月16日(木) 17:35
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: アイテム使用時、特定のアクターにだけ効果が異なるようにしたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1736
Re: アイテム使用時、特定のアクターにだけ効果が異なるようにしたい
アーヴェル様
ありがとうございます!!!!!大変助かりました!
ダメージ計算式も、これはなんぞや…?と思ってたところでしたので解説していただいてめ〜ちゃくちゃありがたかったです!
ご教授いただいた計算式をアイテムに設定して牛乳ステートの付与を付け、特定のキャラ以外に牛乳ステート無効を付けると見事に特定のキャラにはダメージ、それ以外のキャラはHPの50%回復いたしました!
ありがとうございます…本当に…
ありがとうございます!!!!!大変助かりました!
ダメージ計算式も、これはなんぞや…?と思ってたところでしたので解説していただいてめ〜ちゃくちゃありがたかったです!
ご教授いただいた計算式をアイテムに設定して牛乳ステートの付与を付け、特定のキャラ以外に牛乳ステート無効を付けると見事に特定のキャラにはダメージ、それ以外のキャラはHPの50%回復いたしました!
ありがとうございます…本当に…
- 2021年12月16日(木) 11:12
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: アイテム使用時、特定のアクターにだけ効果が異なるようにしたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1736
アイテム使用時、特定のアクターにだけ効果が異なるようにしたい
お世話になります。
当方ツクール買ったばかりの初心者です。
わたしは「牛乳が苦手なキャラクター」を作ろうと思っております。
アイテム"牛乳"(HP50%回復)を特定のアクター(仮にAとします)に使った時だけ回復ではなくダメージを受けるようにしたいのです。
初心者ながら色々調べました。結果、アイテム"牛乳"の使用効果の欄でコモンイベントを呼び出し、条件分岐で"牛乳"が使用されたのがAかどうかを判断して、もし対象者がAならAにステート毒(HP回復率-10%)を付与する、そうでない場合はHPを50%回復する…という様にすれば実現できるのではないかと考えました。
が ...
当方ツクール買ったばかりの初心者です。
わたしは「牛乳が苦手なキャラクター」を作ろうと思っております。
アイテム"牛乳"(HP50%回復)を特定のアクター(仮にAとします)に使った時だけ回復ではなくダメージを受けるようにしたいのです。
初心者ながら色々調べました。結果、アイテム"牛乳"の使用効果の欄でコモンイベントを呼び出し、条件分岐で"牛乳"が使用されたのがAかどうかを判断して、もし対象者がAならAにステート毒(HP回復率-10%)を付与する、そうでない場合はHPを50%回復する…という様にすれば実現できるのではないかと考えました。
が ...