検索結果 174 件

by DoujinRuis
2026年1月24日(土) 20:06
フォーラム: MZ:質問
トピック: 戦闘中立ち絵を常時表示
返信数: 2
閲覧数: 111

Re: 戦闘中立ち絵を常時表示

こんにちは
今回の件解説動画を撮ってみました良ければどうぞ

Youtube
https://www.youtube.com/watch?v=6uvPF6_BV0M
by DoujinRuis
2026年1月13日(火) 20:23
フォーラム: 作品紹介
トピック: RPGツクールで「稼げる」投稿サイトを作りました【サービス開始】
返信数: 0
閲覧数: 466

RPGツクールで「稼げる」投稿サイトを作りました【サービス開始】

【サービス開始のお知らせ】

RPGツクールMV / MZ製ゲームを投稿できる
クリエイター向け投稿&収益化サイトを開始します。

現在利用できる収益化機能は
👉 広告収益のみ
(※課金機能は最終確認中で、問題なければすぐに実装予定)

・ゲーム投稿可能
・広告収益はクリエイターへ還元
・手数料は10%
・※18禁(R-18)作品は現在投稿不可

まずはDiscordへどうぞ
discord.com/invite/dzUAC3CSMH

Youtube
https://www.youtube.com/watch?v=LmPmzRtls4I

▼ サイトはこちら
https ...
by DoujinRuis
2025年12月06日(土) 16:48
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済】自作RPGのapkファイル作成方法について!
返信数: 2
閲覧数: 1572

Re: 自作RPGのapkファイル作成方法について!

こんにちは、昔撮影した動画ですが、参考になれば

https://www.youtube.com/watch?v=c54qGV0MFgo&t=19s

Discord 初心者のお悩みの9割は秒で解決の無料ディスコード
discord.com/invite/dzUAC3CSMH
by DoujinRuis
2025年7月29日(火) 20:09
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済み】歩行グラのアニメーション速度変更方法
返信数: 2
閲覧数: 400

Re: 歩行グラのアニメーション速度変更方法

こんにちは
今回の件をYoutubeで解説しています。良ければ確認ください↓
https://www.youtube.com/watch?v=ZZuJ3XvTkJk

初心者の悩みの9割は秒で解決Discord↓
discord.com/invite/dzUAC3CSMH

開発中のサバイバルゲームです↓感想お待ちしてます
https://plicy.net/GamePlay/209832


/*:
* @plugindesc イベントの歩行アニメーション速度をメモ欄で指定できるプラグインです♪(MV用)
* @author DoujinRuis
*
* @help ...
by DoujinRuis
2025年7月19日(土) 12:43
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】進行ごとにBGMがシームレスで変更される仕組みを作りたい(音ハメ)
返信数: 4
閲覧数: 700

Re: 進行ごとにBGMがシームレスで変更される仕組みを作りたい(音ハメ)

こんにちは、今回の件を動画で解説しているのでよかったら見てください
https://youtube.com/live/sJvj13xoQgk


プラグイン
/*:
* @target MZ
* @plugindesc BGMのシンクロポイントでの切り替えを支援するプラグインだよ♡
* @author サラ
*
* @help
* ◆ 使用方法:
* ・スクリプトで以下を使ってねっ♪
* BgmSyncChecker.isReady() // 同期ポイントに達しているか
* BgmSyncChecker.setSyncPoints([0, 22.5, 45 ...
by DoujinRuis
2025年7月14日(月) 14:25
フォーラム: MZ:質問
トピック: 各MAPに入るたびに1度だけ発生するイベントを作りたい
返信数: 2
閲覧数: 367

Re: 各MAPに入るたびに1度だけ発生するイベントを作りたい

こんにちは
今回の件をYoutubeで解説してみました。
もしよければ見てください
https://www.youtube.com/watch?v=GWs7pmn_6YA

スクリプトの参考コード
初期化
$gameVariables.setValue(2, {
2: "Actor1_1",
3: "Actor1_2",
4: "Actor1_3"
});

$gameVariables.setValue(3, []);

コモンイベント
const mapPicMap = $gameVariables.value(2); // { 2: "picA", 3: "picB ...
by DoujinRuis
2025年5月13日(火) 06:29
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】戦闘中、スキルやアイテムを選択した際の説明文のウインドウについて
返信数: 10
閲覧数: 785

Re: 戦闘中、スキルやアイテムを選択した際の説明文のウインドウについて

おそらくバトルシーンのヘルプウィンドウのことだと思うんですけど、
プラグインを作るのは簡単だと思うんですけど、
ウィンドウ制御系のプラグインを探して導入してみるのはどうでしょうか?
多分、有ると思うんですけど・・・?
by DoujinRuis
2025年4月22日(火) 23:58
フォーラム: MZ:質問
トピック: 【解決済み】スイッチがONになっているスイッチ数を数える方法
返信数: 4
閲覧数: 1818

Re: スイッチがONになっているスイッチ数を数える方法

これでどうでしょうか?
その時点でのゲームスイッチを全て確認してのカウントの方が使いやすいですかね?

// スイッチ1~100のONの数をカウントして、変数1番に代入
let count = 0;
for (let i = 1; i <= 100; i++) {
if ($gameSwitches.value(i)) {
count++;
}
}
$gameVariables.setValue(1, count); // 変数1番にセット

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