ようやく希望通りの設定が出来るようになりました。
ありがとうございました!
検索結果 9 件
- 2016年9月03日(土) 19:12
- フォーラム: MV:質問
- トピック: アクターごとに習得するスキルを指定する方法
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3533
- 2016年9月01日(木) 13:27
- フォーラム: MV:質問
- トピック: アクターごとに習得するスキルを指定する方法
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3533
Re: アクターごとに習得するスキルを指定する方法
返信ありがとうございます。
ところで、アクターのレベルを変数に入れる方法は
「変数の操作」→オペランド「スクリプト」に$gameActors.actor(アクターID).levelを記述でいいんでしょうか?
スクリプトやプラグイン関係はサッパリなのでドコに記述していいかすらわからず・・・
的外れな質問でしたらすいません。
よろしくお願いします。
ところで、アクターのレベルを変数に入れる方法は
「変数の操作」→オペランド「スクリプト」に$gameActors.actor(アクターID).levelを記述でいいんでしょうか?
スクリプトやプラグイン関係はサッパリなのでドコに記述していいかすらわからず・・・
的外れな質問でしたらすいません。
よろしくお願いします。
- 2016年9月01日(木) 01:33
- フォーラム: MV:質問
- トピック: アクターごとに習得するスキルを指定する方法
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3533
アクターごとに習得するスキルを指定する方法
こんにちは。
MVの仕様ではレベルアップ時に習得するスキルは職業欄で指定します。
いま作成してる作品が職業をコロコロ変えていくシステムなので、いまの仕様ですと、
転職時に覚えるスキルが変わっちゃうという不都合が出てくるんです(アクターごとの習得スキルは固定にしたい)。
そこで、アクターひとりひとりにレベルアップによるスキルを習得する方法があれば教えてください。
よろしくお願いします。
MVの仕様ではレベルアップ時に習得するスキルは職業欄で指定します。
いま作成してる作品が職業をコロコロ変えていくシステムなので、いまの仕様ですと、
転職時に覚えるスキルが変わっちゃうという不都合が出てくるんです(アクターごとの習得スキルは固定にしたい)。
そこで、アクターひとりひとりにレベルアップによるスキルを習得する方法があれば教えてください。
よろしくお願いします。
- 2016年8月26日(金) 14:07
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 無地のアイコン探してます
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1638
自己完結しました。
自己完結しました。
素材の投稿・ダウンロード > システム画像素材 > 空アイコンセット&アイコンメタリック化素材
(http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=14&t=714&p=5998#p5998)
素材使わせていただきます。
それでは。
素材の投稿・ダウンロード > システム画像素材 > 空アイコンセット&アイコンメタリック化素材
(http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=14&t=714&p=5998#p5998)
素材使わせていただきます。
それでは。
- 2016年8月26日(金) 14:00
- フォーラム: MV:システム画像素材
- トピック: 空アイコンセット&アイコンメタリック化素材
- 返信数: 5
- 閲覧数: 10517
Re: 空アイコンセット&アイコンメタリック化素材
お借りします。
- 2016年8月26日(金) 10:58
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 無地のアイコン探してます
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1638
無地のアイコン探してます
こんにちわ。
オリジナルのアイコンを作りたいと思い、無地のスキル・ステート・アイテムアイコンを探しています。
皆さんは既存のアイコンを加工して作っているんでしょうか?
それとも無地のアイコン素材とかあったりするんでしょうか?
ここのフォーラムで質問していいトピックかわかりませんが・・・。
よろしくお願いします。
オリジナルのアイコンを作りたいと思い、無地のスキル・ステート・アイテムアイコンを探しています。
皆さんは既存のアイコンを加工して作っているんでしょうか?
それとも無地のアイコン素材とかあったりするんでしょうか?
ここのフォーラムで質問していいトピックかわかりませんが・・・。
よろしくお願いします。
- 2016年6月21日(火) 20:06
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ドラクエのルカナンなどの割合で能力低下
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3955
Re: ドラクエのルカナンなどの割合で能力低下
疑問が解けてスッキリしました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
- 2016年6月21日(火) 12:15
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ドラクエのルカナンなどの割合で能力低下
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3955
Re: ドラクエのルカナンなどの割合で能力低下
返信ありがとうございます。
出先なので検証はできませんが疑問がもうひとつ、
たとえばスキル「防御低下(仮)」に「防御力弱体」を2つけたら
1回のスキル発動で低下する量は50%になるのでしょうか?
それとも同じ使用効果は指定できないのかな?
よろしくお願いします。
出先なので検証はできませんが疑問がもうひとつ、
たとえばスキル「防御低下(仮)」に「防御力弱体」を2つけたら
1回のスキル発動で低下する量は50%になるのでしょうか?
それとも同じ使用効果は指定できないのかな?
よろしくお願いします。
- 2016年6月21日(火) 08:58
- フォーラム: MV:質問
- トピック: ドラクエのルカナンなどの割合で能力低下
- 返信数: 4
- 閲覧数: 3955
ドラクエのルカナンなどの割合で能力低下
ドラクエの「ルカナン」のように相手の能力(攻撃力・防御力・敏捷性など)を
割合(例:25%)で下げるスキルを作るにはどうしたらいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
割合(例:25%)で下げるスキルを作るにはどうしたらいいのでしょうか?
よろしくお願いします。