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by ひろし
2016年7月21日(木) 19:11
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: 【RPGツクールVX】 ターゲット選択時、属性有効度に応じてアニメを再生する
返信数: 0
閲覧数: 2007

【RPGツクールVX】 ターゲット選択時、属性有効度に応じてアニメを再生する

こんにちは。
RPGツクールVXのスクリプト素材をリクエストさせて頂きます。
よろしくお願いします。

戦闘中、攻撃のターゲットを選択している間、
(対象にカーソルを合わせてから、決定ボタンを押すまでの間)
対象の敵キャラクターにアニメーションを表示させて、
攻撃が有効かどうかを判断できるようにしたいです。

どのアニメーションを表示させるか、
ユーザー側で各有効度ごとに選択できると助かります。
作成して頂ける方がおりましたら、よろしくお願いいたします。
by ひろし
2016年7月05日(火) 19:14
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: RPGツクールVX ターゲット選択時、色で攻撃が利くかわかるようにする
返信数: 2
閲覧数: 3379

Re: RPGツクールVX ターゲット選択時、色で攻撃が利くかわかるようにする

faidaさん、回答ありがとうございます!

そうだったんですね。
ずっと今のスクリプトを使っていたので気づけませんでした・・・。

スクリプトには、回想領域さんの「アクティブタイムラインバトル」を使用しています。
http://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp/
URLはこちらですが、現在ではアクティブタイムラインバトルのスクリプトを閲覧できないようです。
(探しましたが、見つけられませんでした)
by ひろし
2016年7月03日(日) 18:42
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: RPGツクールVX ターゲット選択時、色で攻撃が利くかわかるようにする
返信数: 2
閲覧数: 3379

RPGツクールVX ターゲット選択時、色で攻撃が利くかわかるようにする

こんにちは。
RPGツクールVXのスクリプト素材をリクエストさせて頂きます。
よろしくお願いします。

戦闘中、スキルのターゲットを選択する時、
普段はターゲットに選択されている敵キャラクターが白く光ります。
この時、光る色を変えて、攻撃が有効かどうかわかるようにしたいのです。

例えば、火属性のスキルを使用したとして、
そのスキルを受ける側の、火属性に対する属性有効度が
Aなら赤く光る
Bなら黄色く光る
Cなら白く光る
Dなら青く光る
Eなら暗い青に光る
・・・というようにしたいのです。

作成して頂ける方がおりましたら、よろしくお願いいたします。
by ひろし
2016年7月01日(金) 15:23
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: RPGツクールVX 属性有効度で命中率を変動させる
返信数: 6
閲覧数: 6303

Re: RPGツクールVX 属性有効度で命中率を変動させる

faidaさん、ありがとうございます!

おかげさまでエラーも出なくなり、
命中率に関してもイメージ通りの仕様になりました!
ゲーム製作も捗りそうです。本当にありがとうございました!
by ひろし
2016年6月29日(水) 19:40
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: RPGツクールVX 属性有効度で命中率を変動させる
返信数: 6
閲覧数: 6303

Re: RPGツクールVX 属性有効度で命中率を変動させる

faidaさん、修正ありがとうございます!

もう一度テストプレーしてみましたが、
またよく似たエラーが発生してしまいました・・・。

敵から該当スキルによる攻撃を受けたときのエラー:
==============================

スクリプトの 50 行目で NameError が発生しました。

undefined local variable or method 'element_id' for #<Game_Actor:0x3702798>

==============================

こちらから該当スキルによる攻撃をしたときのエラー ...
by ひろし
2016年6月26日(日) 17:19
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: RPGツクールVX 属性有効度で命中率を変動させる
返信数: 6
閲覧数: 6303

Re: RPGツクールVX 属性有効度で命中率を変動させる

faidaさん、ありがとうございます!

実際にスクリプト素材を使ってテストプレーしてみたのですが、
スキルのメモ欄に <命中率属性有効度依存> と記入したスキルで攻撃したところ
以下のようなエラーが現れ、テストプレーが強制終了してしまいました。

==============================

スクリプトの 50 行目で NameError が発生しました。

undefined local variable or method 'element_id' for #<Game_Enemy:0x3c0fb38 ...
by ひろし
2016年6月22日(水) 00:04
フォーラム: VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
トピック: RPGツクールVX 属性有効度で命中率を変動させる
返信数: 6
閲覧数: 6303

RPGツクールVX 属性有効度で命中率を変動させる

こんばんは、
初めて利用させていただきます。
よろしくお願いします。

RPGツクールVXで使用できる、
スキルの属性有効度で命中率を変動できるスクリプトが欲しく、
リクエストさせて頂きました。

例えば、火属性のスキルがあって、
そのスキルを受ける側の、火属性に対する属性有効度が
Aなら命中率100%、
Bなら命中率95%、
Cなら命中率70%、
Dなら命中率50%、
Eなら命中率30%、
Fなら命中率5%・・・
と、問答無用で変化するようにしたいのです。

作成して頂ける方がおりましたら、よろしくお願いいたします。

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