ありがとうございます!
無事にイベントを発生させることができ、イメージ通りの動きになりました!
大変助かりました。解決済みとさせていただきます。
ありがとうございました。
検索結果 2 件
- 2023年8月11日(金) 17:03
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】イベントと不特定のイベントが接触した時にイベントを発生させたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1849
- 2023年8月11日(金) 14:45
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】イベントと不特定のイベントが接触した時にイベントを発生させたい
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1849
【解決済み】イベントと不特定のイベントが接触した時にイベントを発生させたい
お世話になっております。
判りづらいタイトルで申し訳ありません。
敵キャラクター(オレンジ枠)が出口(赤枠)に到達してしまったら失敗、というタワーディフェンス風のミニゲームを作りたいと考えています。
敵キャラクターと出口が接触した時に失敗を知らせるイベントを発生させたいのですが、上手い方法が思い浮かびませんでした。
ツクマテ用.png
イベント同士の接触で検索してみたところ、両イベントのX,Y座標を取得してイベントを発生させる方法は見つかったのですが数十にもなるイベント(敵キャラ)のX,Y座標を取得するのが最善の方法とは思えずご助言をいただきたく投稿させていただきました ...
判りづらいタイトルで申し訳ありません。
敵キャラクター(オレンジ枠)が出口(赤枠)に到達してしまったら失敗、というタワーディフェンス風のミニゲームを作りたいと考えています。
敵キャラクターと出口が接触した時に失敗を知らせるイベントを発生させたいのですが、上手い方法が思い浮かびませんでした。
ツクマテ用.png
イベント同士の接触で検索してみたところ、両イベントのX,Y座標を取得してイベントを発生させる方法は見つかったのですが数十にもなるイベント(敵キャラ)のX,Y座標を取得するのが最善の方法とは思えずご助言をいただきたく投稿させていただきました ...