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by 呶々っち
2024年10月06日(日) 07:51
フォーラム: MZ:質問
トピック: 変数の配列について
返信数: 2
閲覧数: 679

Re: 変数の配列について

名無し蛙さん

ご丁寧にありがとうございます…!

書いていただいた返信を参考に、どうにかバグ修正ができました。。

しかもスクリプトは始めたばかりだったので、載せていただいた参考資料がためになり、
何回も目を通させていただきました…

お世話になりました :D
by 呶々っち
2024年10月05日(土) 01:17
フォーラム: MZ:質問
トピック: 変数の配列について
返信数: 2
閲覧数: 679

変数の配列について

お世話になります。

一つ、変数で配列[]を使用する際にどうしてもわからないのですが、
例えば通常の「変数の操作」コマンドで
1~10の変数を指定、代入するものをスクリプトで「[]」とやると
1~10には配列が入りますが、
この後に例えば
$gameVariables._data[1][0]="a"とすると、
1~10まですべての[0]に"a"が入ってしまいます。

この仕組みがよくわからないのですが、
$gameVariables._data[1][0]="a"とすると
1の[0]にだけ"a"が入るようにすることはできないのでしょうか?

そうならないように気を付けて作っていましたが ...
by 呶々っち
2024年2月18日(日) 06:13
フォーラム: MZ:質問
トピック: 戦闘アニメの一時停止
返信数: 2
閲覧数: 552

Re: 戦闘アニメの一時停止

おはようございます。お返事、ありがとうございます。

その通りです、できるのですね…MZって凄いなぁ…!

想定していますのは、特定のスイッチをonにしたら再生中のエフェクトが全て一時停止し、offにしたらエフェクトがまた途中から再生されるといいなと思っていたところです。
by 呶々っち
2024年2月15日(木) 05:52
フォーラム: MZ:質問
トピック: 戦闘アニメの一時停止
返信数: 2
閲覧数: 552

戦闘アニメの一時停止

おはようございます。

最近mzを購入したものです。

戦闘アニメを一時停止するスクリプトが欲しいのですが既存のものは無く、
スクリプトについて色々調べておりましたが
一時停止するような関数は無さそう…?

そもそもjavascriptは素人なのでくだらない質問でしたら申し訳ないのですが、
そのようなスクリプトを作成するのは不可能なのでしょうか…?

お手数ですが、教えていただけると幸いです。
よろしくお願いいたします。

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