ありがとうございます!!!
無事行けました
ご回答ありがとうございました
検索結果 2 件
- 2024年8月24日(土) 14:43
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】キャラチップのピクセルを大きく作ってしまったのですが…
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1320
- 2024年8月23日(金) 21:49
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済み】キャラチップのピクセルを大きく作ってしまったのですが…
- 返信数: 2
- 閲覧数: 1320
【解決済み】キャラチップのピクセルを大きく作ってしまったのですが…
RPGツクールMZのキャラチップに関しての質問です
歩行キャラ画像を64×64のサイズのテンプレートを用いて製作してしまったのですが、この場合、48×48でまた製作するほかないのでしょうか? 画像ファイル名に$をつけたりしてもツクール上ではキャラが透明になっており読み込めません
画像総合サイズ192×256の1モデル64×64のサイズのキャラチップを使用する方法がありましたら教えていただきたいです。
歩行キャラ画像を64×64のサイズのテンプレートを用いて製作してしまったのですが、この場合、48×48でまた製作するほかないのでしょうか? 画像ファイル名に$をつけたりしてもツクール上ではキャラが透明になっており読み込めません
画像総合サイズ192×256の1モデル64×64のサイズのキャラチップを使用する方法がありましたら教えていただきたいです。