ecf5DTTzl6h6lJj02様
ありがとうございます!
お伺いしてみますね。
検索結果 7 件
- 2025年1月24日(金) 16:31
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】トリアコンタン様の連携攻撃プラグイン(MZ版)について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 699
- 2025年1月24日(金) 15:10
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 【解決済】トリアコンタン様の連携攻撃プラグイン(MZ版)について
- 返信数: 2
- 閲覧数: 699
【解決済】トリアコンタン様の連携攻撃プラグイン(MZ版)について
こんにちは。2626と申します。
表題につきまして、
該当のプラグインの仕様なのか、作者のトリアコンタン様の想定外なのか、不具合なのか分からない事がございます。
現状説明:
連携が5以上の時のみ、使用しても成功するスキルを作成・設定し、テストプレイしました。
スキルの詳細は、生存している味方のアクター全員のHPを全回復するというものです。
(※必中で成功率100%に設定してあります。)
ですが、連携が5以上の時に発動させたところ、1人目のアクターしかHPが回復しませんでした。
4人パーティだったので、残りの3人は生存していたのにミスという判定になっておりました ...
表題につきまして、
該当のプラグインの仕様なのか、作者のトリアコンタン様の想定外なのか、不具合なのか分からない事がございます。
現状説明:
連携が5以上の時のみ、使用しても成功するスキルを作成・設定し、テストプレイしました。
スキルの詳細は、生存している味方のアクター全員のHPを全回復するというものです。
(※必中で成功率100%に設定してあります。)
ですが、連携が5以上の時に発動させたところ、1人目のアクターしかHPが回復しませんでした。
4人パーティだったので、残りの3人は生存していたのにミスという判定になっておりました ...
- 2024年10月12日(土) 17:49
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 成長装備
- 返信数: 12
- 閲覧数: 6185
Re: 成長装備
basuさんへ
お返事遅れて申し訳ございません。
すぐに対応して下さって、本当ありがとうございます。
色々と試しておりますが、これでもっと面白い表現ができそうです!
お返事遅れて申し訳ございません。
すぐに対応して下さって、本当ありがとうございます。
色々と試しておりますが、これでもっと面白い表現ができそうです!
- 2024年10月11日(金) 21:55
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 成長装備
- 返信数: 12
- 閲覧数: 6185
Re: 成長装備
basuさんへ
ご対応ありがとうございます!
他を進めておりますので、お手が空いたらで大丈夫です。
心から感謝申し上げます。
ご対応ありがとうございます!
他を進めておりますので、お手が空いたらで大丈夫です。
心から感謝申し上げます。
- 2024年10月11日(金) 21:14
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 成長装備
- 返信数: 12
- 閲覧数: 6185
Re: 成長装備
basuさんへ
ご返信ありがとうございます!
以下、またトンチンカンな発言でしたら申し訳ございません。
武器や鎧に成長速度の個性(のようなもの)を入れたいので、
【武器は早めにレベルが上がるが、鎧はレベルアップに時間がかかる】と言った形にしたいと思っております。
ですので、もし可能でしたら、
武器は武器のレベルで表記、鎧は鎧のレベルで表記。
それぞれ別々で、レベルの評価式を取得できますと一番助かります。
HPなどのパラメータは合計値でお願いいたします。
うまく言葉にできず恐縮です。
ご確認をお願いいたします。
ご返信ありがとうございます!
以下、またトンチンカンな発言でしたら申し訳ございません。
武器や鎧に成長速度の個性(のようなもの)を入れたいので、
【武器は早めにレベルが上がるが、鎧はレベルアップに時間がかかる】と言った形にしたいと思っております。
ですので、もし可能でしたら、
武器は武器のレベルで表記、鎧は鎧のレベルで表記。
それぞれ別々で、レベルの評価式を取得できますと一番助かります。
HPなどのパラメータは合計値でお願いいたします。
うまく言葉にできず恐縮です。
ご確認をお願いいたします。
- 2024年10月11日(金) 19:35
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 成長装備
- 返信数: 12
- 閲覧数: 6185
Re: 成長装備
basuさんへ
2626と申します。
こんなに早くお返事頂けて、本当に感謝申し上げます!
ひよこ以前の生卵の初心者が言っているので理解が至らず、おかしな表現かも知れませんが、
例えると、
レベルアップによる武器のパラメータ上昇値HP20と鎧のパラメータ上昇値HP30は
それぞれ武器と鎧とで別々(HP20とHP30ずつ)に取得できるのではなくて、
武器のパラメータ+鎧のパラメータをまとめたデータ(=レベルアップによる上昇値の合計のHP50)を取得できる。
このような考えで合っておりますでしょうか?
もしそうでしたら、大変恐縮なのですが、武器のLvと経験値 ...
2626と申します。
こんなに早くお返事頂けて、本当に感謝申し上げます!
ひよこ以前の生卵の初心者が言っているので理解が至らず、おかしな表現かも知れませんが、
例えると、
レベルアップによる武器のパラメータ上昇値HP20と鎧のパラメータ上昇値HP30は
それぞれ武器と鎧とで別々(HP20とHP30ずつ)に取得できるのではなくて、
武器のパラメータ+鎧のパラメータをまとめたデータ(=レベルアップによる上昇値の合計のHP50)を取得できる。
このような考えで合っておりますでしょうか?
もしそうでしたら、大変恐縮なのですが、武器のLvと経験値 ...
- 2024年10月11日(金) 16:28
- フォーラム: MZ:プラグイン素材
- トピック: 成長装備
- 返信数: 12
- 閲覧数: 6185
Re: 成長装備
こんにちは。
素晴らしいプラグイン、使わせていただいております。
恐縮ながら1点、お願いがございます。
実はこちらの成長装備プラグインと、NUUN_Result.js(Ver.2.4.4)を併用したいのです。
アクターの経験値やレベルなどの代わりに、リザルトプラグインの任意パラメータに評価式を記入し、成長装備の獲得した経験値やレベル、レベルアップで上昇したHPなどのステータス等を表示したいと考えております。
ですがこちらの不勉強ゆえに、成長装備プラグインを開いても該当の評価式を見つけられませんでした。
どうか教えていただけないでしょうか ...
素晴らしいプラグイン、使わせていただいております。
恐縮ながら1点、お願いがございます。
実はこちらの成長装備プラグインと、NUUN_Result.js(Ver.2.4.4)を併用したいのです。
アクターの経験値やレベルなどの代わりに、リザルトプラグインの任意パラメータに評価式を記入し、成長装備の獲得した経験値やレベル、レベルアップで上昇したHPなどのステータス等を表示したいと考えております。
ですがこちらの不勉強ゆえに、成長装備プラグインを開いても該当の評価式を見つけられませんでした。
どうか教えていただけないでしょうか ...