隠し装備で経験習得率アップの装備を作ったのですが
モンスターを倒したときに、習得した経験値の表記が初期設定と同じ値で表記されてしまいます。
一応、習得率はアップはしているみたいなのですが、モンスターを倒した時に表記される数字を習得率アップ後の
数字にすることはできますか?
経験獲得率について
Re: 経験獲得率について
お疲れ様です。ちょっと仰る件についての疑問。
私が記憶している限りではツクールMVはデフォルトで4人パーティーであり、経験値増加装備は装備したキャラクターにしか効きません(間違ってたらすみません…)
パーティー4人の内1人だけがその経験値増加装備を装着した場合はどういった表記にするべきなのでしょうか。
私が記憶している限りではツクールMVはデフォルトで4人パーティーであり、経験値増加装備は装備したキャラクターにしか効きません(間違ってたらすみません…)
パーティー4人の内1人だけがその経験値増加装備を装着した場合はどういった表記にするべきなのでしょうか。
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-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
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Re: 経験獲得率について
HIRABOU様
お世話になります。
YEP_VictoryAftermathなどの戦闘結果系のプラグインを
導入すると幸せになれるかもしれないです。
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RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
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https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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