サイドビューバトルのエネミーアニメーション

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濡れおかき
記事: 4
登録日時: 2016年1月19日(火) 18:02

サイドビューバトルのエネミーアニメーション

投稿記事 by 濡れおかき »

はじめまして。こちらのフォーラムを初めて利用させていただきます、濡れおかきと申します。
早速本題に入らせていただきますが、サイドビューバトルでの、アクターが行動別にアニメーションするのと同じ要領で、エネミーにもアニメーションさせたいのですが、可能でしょうか?
細かく言うと、サイドビューバトルでアクターが攻撃、ダメージ、スキル、アイテム・・・それぞれのアクション別にアニメーションする、あの設定の仕方でエネミーにも同じようにアニメーションさせたいのですが、この動作が可能になるのでしたら、多少設定が大変になっても構いません。
また、フロントビューでも同じようにバトラーにアニメーションさせることは可能でしょうか?可能な限り、教えてくださると嬉しいです。よろしくお願いします。
ゆわか
記事: 402
登録日時: 2015年11月10日(火) 20:08
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Re: サイドビューバトルのエネミーアニメーション

投稿記事 by ゆわか »

とりあえず
DEGIKAツクールストアの「ダウンロード」から
無料でダウンロードできるプラグインを試してみてはいかがでしょうか。

https://tkool.degica.com/

海外のプラグインを翻訳してくれているのですが
かなり複雑で、わたしもよくわからないのでレクチャーできなくて申し訳ないです。
とりあえずYEP_X_AnimatedSVEnemies の方は
YEP_Battle Engine Coreを別途作者のページなどからダウンロードして入れれば
sv_actorsフォルダにあるアクターの戦闘画像を敵に指定できるようになり
アクターみたいに動くっていうところまでは確認しました。

YEP_Battle Engine Coreの日本語ヘルプは、ユーザー登録時にもらえる海外翻訳プラグインの中にありますが
導入するプラグインのバージョンは最新のバージョンでないと併用できないみたいでした。
濡れおかき
記事: 4
登録日時: 2016年1月19日(火) 18:02

Re: サイドビューバトルのエネミーアニメーション

投稿記事 by 濡れおかき »

できました~!!既に存在していたのですね。教えてくださってありがとうございます!
これで、頭の中にあってずっと実現できなかったものがうまく作れそうです。
ありがとうございました!!
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