件名についてですが正確にはイベントエディタの自律移動からタイプをカスタムにしてルートを
選択した際に開く移動ルートの画面についてです。
この画面からコモンイベントは起動できないのでスクリプトからコモンイベントを呼び出すコマンドを
使うしかないと思いますが、前提としてthis.setupChild($dataCommonEvents[コモンイベントID].list, 0)
では動作しませんでした。これ以外の方法でコモンイベントを起動する方法があればおきかせ頂きたく思います。
またスクリプトからプラグインコマンドを実行する方法があればそちらもお聞かせ願えませんでしょうか?
よろしくお願いします。
【解決済み】移動ルートの設定のスクリプトからコモンイベントを呼び出す方法
【解決済み】移動ルートの設定のスクリプトからコモンイベントを呼び出す方法
最後に編集したユーザー にゃたま [ 2017年4月06日(木) 08:24 ], 累計 1 回
Re: 移動ルートの設定のスクリプトからコモンイベントを呼び出す方法
お疲れさまです。
任意のスイッチをONにして、そのスイッチが条件の並列処理(もしくは自動実行)コモンイベントを作成する方法で、擬似的に呼び出している扱いにすることは可能です。
任意のスイッチをONにして、そのスイッチが条件の並列処理(もしくは自動実行)コモンイベントを作成する方法で、擬似的に呼び出している扱いにすることは可能です。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
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Re: 移動ルートの設定のスクリプトからコモンイベントを呼び出す方法
トリアコンタン様
ご返信ありがとうございます。
実はプラグインのリクエストのほうに書かせて頂いた他のイベントが会話中の内容を
聴きながら移動できるものがつくりたくこの質問をしていました。
コモンイベントで並列イベントにしてフキダシを使って雑談する会話を聞きながら動ける
と思っていましたが実際にはイベントが雑談中はプレイヤーの移動が一切できないのです。
ですがとりあえず件名としては達成できているので解決済みにさせていただきます。
もしこの件について対応していただけるのでしたらプラグインのリクエストのほうの
「イベントが会話中でもプレイヤーが動けるプラグイン 」のほうで
お聞かせいただけたら幸いです。ありがとうございました。
ご返信ありがとうございます。
実はプラグインのリクエストのほうに書かせて頂いた他のイベントが会話中の内容を
聴きながら移動できるものがつくりたくこの質問をしていました。
コモンイベントで並列イベントにしてフキダシを使って雑談する会話を聞きながら動ける
と思っていましたが実際にはイベントが雑談中はプレイヤーの移動が一切できないのです。
ですがとりあえず件名としては達成できているので解決済みにさせていただきます。
もしこの件について対応していただけるのでしたらプラグインのリクエストのほうの
「イベントが会話中でもプレイヤーが動けるプラグイン 」のほうで
お聞かせいただけたら幸いです。ありがとうございました。