戦闘中に武器を持ち替えると立ち絵が切り替わるようなものを作りたいと思っています
現在、ステートとコモンイベントで立ち絵を管理していますが
立ち絵が切り替わる技で敵を倒してしまった場合、立ち絵がそのまま残ってしまいます
どうしたらいいでしょうか?
立ち絵表示についてです【解決済】
立ち絵表示についてです【解決済】
最後に編集したユーザー shima [ 2017年4月11日(火) 17:41 ], 累計 1 回
Re: 立ち絵表示についてです
スイッチをトリガーにしたコモンイベントは
スイッチがONになっても戦闘中は起動せず、戦闘終了後に起動します。
なので、立ち絵が切り替わるコモンイベントで適当なスイッチをONにし、
そのスイッチがトリガーになる並列処理のコモンイベントを作成して、
立ち絵を戻す処理を入れればいいのではないかと思います。
スイッチがONになっても戦闘中は起動せず、戦闘終了後に起動します。
なので、立ち絵が切り替わるコモンイベントで適当なスイッチをONにし、
そのスイッチがトリガーになる並列処理のコモンイベントを作成して、
立ち絵を戻す処理を入れればいいのではないかと思います。
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Re: 立ち絵表示についてです
ありがとうございました!解決しました!