こんにちは、RMwoolと申します。
指定したスイッチがONであるとき、
オプションでBGM,BGS,ME,SEの音量が0%でなくても、全ての音をなくすようなプラグインを探しています。
指定したスイッチがOFFになった瞬間、
すべての音がオプションで設定されている通りの設定で再生する、というかたちが理想的です。
「音をなくす」が難しい場合、
「音を消して」指定したスイッチがOFFになった瞬間、0秒から再生しなおす、というかたちでも問題ありません。
もしも、探しているものと似たようなプラグインが存在していた場合は、
リンクなどの情報を頂ければ嬉しいです。
どうかお力添えいただけますでしょうか。よろしくお願いいたします。
【解決済み】全ミュート機能
【解決済み】全ミュート機能
最後に編集したユーザー RMwool [ 2018年5月15日(火) 21:16 ], 累計 3 回
Re: 全ミュート機能
RMwool 様
お世話になります。
まず、公式プラグインの「Gamefocus.js」はお求めの機能ではないでしょうか。
そうでなければ
プラグインを作成いたしましたのでお試しください。
このプラグインを利用する場合は
readmeなどに「まっつUP」の名を入れてください。
また、素材のみの販売はダメです。
上記以外の規約等はございません。
もちろんツクールMVで使用する前提です。
何か不具合ありましたら気軽にどうぞ。
免責事項:
このプラグインを利用したことによるいかなる損害も制作者は一切の責任を負いません。
お世話になります。
まず、公式プラグインの「Gamefocus.js」はお求めの機能ではないでしょうか。
そうでなければ
プラグインを作成いたしましたのでお試しください。
このプラグインを利用する場合は
readmeなどに「まっつUP」の名を入れてください。
また、素材のみの販売はダメです。
上記以外の規約等はございません。
もちろんツクールMVで使用する前提です。
何か不具合ありましたら気軽にどうぞ。
免責事項:
このプラグインを利用したことによるいかなる損害も制作者は一切の責任を負いません。
- 添付ファイル
-
AudioLost.js
- (2.45 KiB) ダウンロード数: 43 回
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: 全ミュート機能
まっつUP様
お世話になります。
迅速なご返答ありがとうございます。
プレイヤー操作をしながら
いかなる場合でも完全に無音になる場面を作成したいと思い、
今回のプラグインを探しておりました。
書き込む前に「Gamefocus.js」は試しておりましたが、
今回のような処置がとれませんでした。
プラグインの作成、大変感謝いたします。
さっそく導入しましたところ、
問題なく希望通りの動作をさせることができました。
ゲームが公開できるようになりましたら
規約通り、ゲームクレジットにお名前を表記させて頂きます。
大切に利用させていただきます、この度はありがとうございました。
この題は解決済みとさせていただきます。
お世話になります。
迅速なご返答ありがとうございます。
プレイヤー操作をしながら
いかなる場合でも完全に無音になる場面を作成したいと思い、
今回のプラグインを探しておりました。
書き込む前に「Gamefocus.js」は試しておりましたが、
今回のような処置がとれませんでした。
プラグインの作成、大変感謝いたします。
さっそく導入しましたところ、
問題なく希望通りの動作をさせることができました。
ゲームが公開できるようになりましたら
規約通り、ゲームクレジットにお名前を表記させて頂きます。
大切に利用させていただきます、この度はありがとうございました。
この題は解決済みとさせていただきます。
Re: 全ミュート機能
お世話になっております。
以前、こちらのトピックでミュート機能について解決済みとさせていただきましたが、
確認したい部分がございましたので再度同じトピックにて失礼致します。
以下のようなことが発生しています。
●1
1:ミュートの状態にする。
2:ミュートの状態で、セーブをする。
3:タイトルに戻り、そのデータをロードする。
4:ミュートになっているがミュートを解除すると、そのマップに設定しているBGMではなく、
タイトル画面に設定しているBGMが再生される。
●2
1:ミュートの状態にする。
2:マップを切り替える。
3:ミュートを解除すると、そのマップに設定しているBGMではなく、
ミュートの状態にしたマップに設定しているBGMが再生される。
ミュートを解除したときに、
解除をしたマップに設定しているBGMを再生されるようにしていただきたいのですが、可能でしょうか。
よろしくお願い致します。
以前、こちらのトピックでミュート機能について解決済みとさせていただきましたが、
確認したい部分がございましたので再度同じトピックにて失礼致します。
以下のようなことが発生しています。
●1
1:ミュートの状態にする。
2:ミュートの状態で、セーブをする。
3:タイトルに戻り、そのデータをロードする。
4:ミュートになっているがミュートを解除すると、そのマップに設定しているBGMではなく、
タイトル画面に設定しているBGMが再生される。
●2
1:ミュートの状態にする。
2:マップを切り替える。
3:ミュートを解除すると、そのマップに設定しているBGMではなく、
ミュートの状態にしたマップに設定しているBGMが再生される。
ミュートを解除したときに、
解除をしたマップに設定しているBGMを再生されるようにしていただきたいのですが、可能でしょうか。
よろしくお願い致します。
Re: 全ミュート機能
RMwool様
BGMの保存方法を変更いたしましたのでご確認ください。
(既存のセーブデータでうまく行かない場合はお手数ですが
ニューゲームから試してみてください。)
また、プラグインパラメータの改良も行いました。
BGMの保存方法を変更いたしましたのでご確認ください。
(既存のセーブデータでうまく行かない場合はお手数ですが
ニューゲームから試してみてください。)
また、プラグインパラメータの改良も行いました。
- 添付ファイル
-
AudioLost.js
- (3.93 KiB) ダウンロード数: 29 回
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
Re: 全ミュート機能
まっつUP様
お世話になっております。
プラグインの改良大変感謝いたします。
さっそく導入して該当部分を試しましたところ、
問題なく動作しました。
たびたびありがとうございます。
この件は解決とさせていただきます。
お世話になっております。
プラグインの改良大変感謝いたします。
さっそく導入して該当部分を試しましたところ、
問題なく動作しました。
たびたびありがとうございます。
この件は解決とさせていただきます。