ゲーム内でプレイヤーに入力させた名前のキャラクターを
戦闘で出現させたいと思っています。
しかし、主人公の名前に\N[1]とテキストコマンドを入力しても
戦闘での攻撃や魔法のターゲットでの表示は、そのまま「\N[1]」と
表示されてしまいます。
運営に問い合わせても、
「データベースに「\N[1]」と登録しても反映されませんので、
その場合は、主人公の名前を直接データベースに入力していただきますと、
戦闘時の表示に反映されるかと存じます。
なお、作成方法に関しまして、これ以上の詳細は回答いたしかねます。
何卒ご了承くださいますようお願いいたします。」
と応じてもらえませんでした。
何かいい方法などあれば教えていただけませんでしょうか?
宜しくお願いいたします。
敵の名前にプレイヤーが決めたアクターの名前を使いたい
Re: 敵の名前にプレイヤーが決めたアクターの名前を使いたい
こんにちは!
以前に作成した「動的データベース構築プラグイン」が使えるかもしれません。
データベースの各項目に制御文字や計算式が使えます。
https://raw.githubusercontent.com/triac ... atabase.js
以前に作成した「動的データベース構築プラグイン」が使えるかもしれません。
データベースの各項目に制御文字や計算式が使えます。
https://raw.githubusercontent.com/triac ... atabase.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
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[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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Re: 敵の名前にプレイヤーが決めたアクターの名前を使いたい
トリアコンタンさん、こんにちは!
早々のご返信誠にありがとうございます!!!
ご紹介いただいたプラグイン早速試してみましたところ、
バッチリうまくいきました!!!
本当にありがとうございます!!!
頑張ってツクりたいと思います♪
ありがとうございました!
早々のご返信誠にありがとうございます!!!
ご紹介いただいたプラグイン早速試してみましたところ、
バッチリうまくいきました!!!
本当にありがとうございます!!!
頑張ってツクりたいと思います♪
ありがとうございました!