トリアコンタンさんのノベルゲーム総合プラグインについて

ま~くん

Re: トリアコンタンさんのノベルゲーム総合プラグインについて

投稿記事 by ま~くん »

トリアコンタンさんが書いている
「プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法」
を確認しながら、新規プロジェクトを作ってプラグインを2つのみONにしてやったんですが改善しません。

まだなにか見落としていることがあるんでしょうか。
わたしだけの問題であれば、プラグインをはずしてすすめることもできるのですが。
アバター
まっつUP
記事: 1149
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: トリアコンタンさんのノベルゲーム総合プラグインについて

投稿記事 by まっつUP »

先のトピックにもう一度目を通しましたが
「ロード画面に移りません」というのはどういうことでしょうか。

NobleMushroom.jsを入れている場合は
コンティニューのコマンドを選んだ後は間もなくゲームを再開すると思うのですが。
RPGで笑顔を・・・

ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup

github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
ま~くん

Re: トリアコンタンさんのノベルゲーム総合プラグインについて

投稿記事 by ま~くん »

テストゲームを開始すると、
「ニューゲーム コンティニュー オプション」
と選択肢がありますが、コンティニューの文字が灰色になっています。
選択してEnterキーを押してもぶぶーって音がなり、ロード画面に移らないという状態です。

F8キーを押してコンソールを見てもエラーメッセージっぽいものは特に見当たらないですね。
ま~くん

Re: トリアコンタンさんのノベルゲーム総合プラグインについて

投稿記事 by ま~くん »

いつもお世話になっております。

何回かやってみたのですが、状態は変わりませんでした。
最大セーブファイル数自体は以下の関数の返す数字を変えればよいらしいので、
それで対処したいと思います。

コード: 全て選択

DataManager.maxSavefiles = function() {
    return 20;
};
まっつUPさん、トリアコンタンさんここまで力を貸していただきありがとうございました。
返信する

“MV:質問”に戻る