敵グループの名前を全て取得し、その中で「別の変数に収納してある名前」にどれか一つでも一致するものがあれば正の値を返す動作をさせたいのですが、うまく行きません。
念のため、エラーの出るイベント構成ですが、自分で解決しようとしたものを乗せておきます。
文章は正の値がでた時のための確認メッセージです。
コード: 全て選択
◆変数の操作:#0021 今の敵キャラID1体目 = $gameTroop.members()[0] ? $gameTroop.members()[0].originalName() : '';
◆変数の操作:#0022 今の敵キャラID2体目 = $gameTroop.members()[1] ? $gameTroop.members()[1].originalName() : '';
◆変数の操作:#0023 今の敵キャラID3体目 = $gameTroop.members()[2] ? $gameTroop.members()[2].originalName() : '';
◆変数の操作:#0024 今の敵キャラID4体目 = $gameTroop.members()[3] ? $gameTroop.members()[3].originalName() : '';
◆変数の操作:#0025 今の敵キャラID5体目 = $gameTroop.members()[4] ? $gameTroop.members()[4].originalName() : '';
◆条件分岐:スクリプト:[$gameTroop.members().originalName()].contains($gameVariables.value(21))
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :今の
: :\V[21],\V[22],\V[23],\V[24],\V[25]
: :前の
: :\V[26],\V[27],\V[28],\V[29],\V[30]
◆
:それ以外のとき
◆条件分岐:スクリプト:[$gameTroop.members().originalName()].contains($gameVariables.value(22))
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :今の
: :\V[21],\V[22],\V[23],\V[24],\V[25]
: :前の
: :\V[26],\V[27],\V[28],\V[29],\V[30]
◆
:それ以外のとき
◆条件分岐:スクリプト:[$gameTroop.members().originalName()].contains($gameVariables.value(23))
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :今の
: :\V[21],\V[22],\V[23],\V[24],\V[25]
: :前の
: :\V[26],\V[27],\V[28],\V[29],\V[30]
◆
:それ以外のとき
◆条件分岐:スクリプト:[$gameTroop.members().originalName()].contains($gameVariables.value(24))
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :今の
: :\V[21],\V[22],\V[23],\V[24],\V[25]
: :前の
: :\V[26],\V[27],\V[28],\V[29],\V[30]
◆
:それ以外のとき
◆条件分岐:スクリプト:[$gameTroop.members().originalName()].contains($gameVariables.value(25))
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :今の
: :\V[21],\V[22],\V[23],\V[24],\V[25]
: :前の
: :\V[26],\V[27],\V[28],\V[29],\V[30]
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆変数の操作:#0026 前の敵キャラID1体目 = $gameTroop.members()[0] ? $gameTroop.members()[0].originalName() : '';
◆変数の操作:#0027 前の敵キャラID2体目 = $gameTroop.members()[1] ? $gameTroop.members()[1].originalName() : '';
◆変数の操作:#0028 前の敵キャラID3体目 = $gameTroop.members()[2] ? $gameTroop.members()[2].originalName() : '';
◆変数の操作:#0029 前の敵キャラID4体目 = $gameTroop.members()[3] ? $gameTroop.members()[3].originalName() : '';
◆変数の操作:#0030 前の敵キャラID5体目 = $gameTroop.members()[4] ? $gameTroop.members()[4].originalName() : '';