戦闘時の能力値を%で設定ではなく上下したい。

返信する
風雨がぁ
記事: 123
登録日時: 2017年9月24日(日) 10:18

戦闘時の能力値を%で設定ではなく上下したい。

投稿記事 by 風雨がぁ »

すいません、色々疎いので質問させていただきます。
戦闘中に攻撃力などの能力値や特殊能力値などを、
ステートによって10%UPなどとやりたいのですが、
通常能力値の方を変更になると
更に別のステートによっての能力値UPができません…。

例、あるアクターが攻撃10%UPステート付与、
更にアクターが攻撃12%UPステート付与。結果22%UPという形。

何か良い方法はございますでしょうか。

重ねて強力な能力UPステートが別の能力UPステートとつくのを防ぐために、
別のステートと共に付与できないステートなどは
プラグインなどを使えば可能でしょうか?
プラグインなどにも疎いので是非回答をください。よろしくお願いいたします。
アバター
剣崎 宗二
記事: 744
登録日時: 2016年11月12日(土) 20:36
連絡する:

Re: 戦闘時の能力値を%で設定ではなく上下したい。

投稿記事 by 剣崎 宗二 »

風雨がぁ さんが書きました:すいません、色々疎いので質問させていただきます。
戦闘中に攻撃力などの能力値や特殊能力値などを、
ステートによって10%UPなどとやりたいのですが、
通常能力値の方を変更になると
更に別のステートによっての能力値UPができません…。

例、あるアクターが攻撃10%UPステート付与、
更にアクターが攻撃12%UPステート付与。結果22%UPという形。
こちら『ステート』を使っているのであればデフォルト機能で可能なはずですが…
(但し加算ではなく乗算となります。10% と 12% を付与すると1.1 * 1.12 =23.2%増になります)

風雨がぁ さんが書きました: 重ねて強力な能力UPステートが別の能力UPステートとつくのを防ぐために、
別のステートと共に付与できないステートなどは
プラグインなどを使えば可能でしょうか?
プラグインなどにも疎いので是非回答をください。よろしくお願いいたします。
http://wikiwiki.jp/doublingc/?%C9%B1HimeWorks#States
himeworksさんのOverriding States等がご指定の物かと思います。
(但し、英語ですが…)
----
-出先に居る場合回答が未テスト状態である事が多い為、テストは重々にお願いいたします。
-基本自分や友人の問題解決は自分で1からプラグインを書いているので、「こういうプラグインはありますか」に対しては助けになれません。ご了承ください。
風雨がぁ
記事: 123
登録日時: 2017年9月24日(日) 10:18

Re: 戦闘時の能力値を%で設定ではなく上下したい。

投稿記事 by 風雨がぁ »

剣崎 宗二 さんが書きました: こちら『ステート』を使っているのであればデフォルト機能で可能なはずですが…
(但し加算ではなく乗算となります。10% と 12% を付与すると1.1 * 1.12 =23.2%増になります)

http://wikiwiki.jp/doublingc/?%C9%B1HimeWorks#States
himeworksさんのOverriding States等がご指定の物かと思います。
(但し、英語ですが…)
回答ありがとうございます。
そうなのですか…乗算だったのですね(何か勘違いしてました)
つまらない間違い、ご指摘ありがとうございます。感謝致します。

質問の内容に沿うURL等ありがとうございます。
次からはよく確認してから質問します…。
申し訳ございませんでした。
返信する

“MV:質問”に戻る