戦術シュミレーション的な移動(イベントをクリックするとイベントに設定され移動力や周囲の地形により、移動範囲が表示され、その中を移動できる)を表現したくて、
http://www5f.biglobe.ne.jp/~kenmo/progr ... ve.html#2a
というサイトを見て作ろうと思って四苦八苦したのですが、どうにも頭がついてこず、自分の力量ではうまくできません。
各イベントが「移動・攻撃(設定は移動力、HP、攻撃力、射程のみ)」できるようにしたいのですが、どなたかプラグイン化していただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。
戦術シュミレーション的な移動表現
Re: 戦術シュミレーション的な移動表現
SRPG関連のプラグインの一つであるSRPGコンバーターを参考にしたら、どうでしょう?
http://www.lemon-slice.net/oshirase.html
他にもSRPGぽい移動するプラグインが
http://hikimoki.sakura.ne.jp/plugin/plugin_srpg.html
にもある。
http://www.lemon-slice.net/oshirase.html
他にもSRPGぽい移動するプラグインが
http://hikimoki.sakura.ne.jp/plugin/plugin_srpg.html
にもある。
Ci-enを始めてみました〜
https://ci-en.net/creator/27000
https://ci-en.net/creator/27000
Re: 戦術シュミレーション的な移動表現
おしえていただき、ありがとうございます。ぜひ参考にさせていただきます。
ただ、私としては、このような豪華なSRPGというより、本当に単純に動くだけの物を作りたく、
ActorやEnemyとも関連させず、昔の”ガイアの紋章”というゲームのように、
ユニットを自由に買って置いたりとかしたかったので、
中身が自分でもわかる(改造がある程度可能な感じ)にしたく、できるだけコードも単純なものがいいです。
特に、地形による移動が制限されるのとかがどのようにすればいいか知りたいです。
(二つのサンプルを見たところ、森に入ると移動力-2などの感じでの移動範囲制限があまりできないようなので・・・)
ただ、私としては、このような豪華なSRPGというより、本当に単純に動くだけの物を作りたく、
ActorやEnemyとも関連させず、昔の”ガイアの紋章”というゲームのように、
ユニットを自由に買って置いたりとかしたかったので、
中身が自分でもわかる(改造がある程度可能な感じ)にしたく、できるだけコードも単純なものがいいです。
特に、地形による移動が制限されるのとかがどのようにすればいいか知りたいです。
(二つのサンプルを見たところ、森に入ると移動力-2などの感じでの移動範囲制限があまりできないようなので・・・)