お世話になります。
敵キャラが使うスキルで、
「このスキルは、特定のアクターを優先して狙う」というのを作っていただけないでしょうか?
必ず特定のアクターを狙うわけではなく、高確率で狙うといったイメージです。
どなたか、いらっしゃいましたらお願いします。
特定のアクターを優先して狙うスキル
Re: 特定のアクターを優先して狙うスキル
公式のプラグインを製作していたYanfy Engine Pluginsが製作した挑発スキル(攻撃を一人に集中させる)を追加するYEP_Tauntではどうでしょうか?
Ci-enを始めてみました〜
https://ci-en.net/creator/27000
https://ci-en.net/creator/27000
Re: 特定のアクターを優先して狙うスキル
虚構の城跡様
こんばんは。
返信遅れて申し訳ございません。
スレ立てしたのを忘れていました・・・。
確認しましたがイメージとはちょっと違いました、すいません。
例えば、「ファイア」というスキルを使う敵がいて、通常攻撃等はランダムで狙いますが
「ファイア」の時だけ、アクター1を優先して狙う・・・といった感じです
こんばんは。
返信遅れて申し訳ございません。
スレ立てしたのを忘れていました・・・。
確認しましたがイメージとはちょっと違いました、すいません。
例えば、「ファイア」というスキルを使う敵がいて、通常攻撃等はランダムで狙いますが
「ファイア」の時だけ、アクター1を優先して狙う・・・といった感じです
Re: 特定のアクターを優先して狙うスキル
それはスキルというより、そのエネミー自体のAIの問題。
YEP_Battle A.I. Coreは試しましたか?
YEP_Battle A.I. Coreは試しましたか?
Ci-enを始めてみました〜
https://ci-en.net/creator/27000
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Re: 特定のアクターを優先して狙うスキル
虚構の城跡様
こんばんは。
なるほど、スキルで探すからだめだったんですね。
動作確認したところ、思い通りにすることが出来ました。公式プラグインであったんですね。
本当にありがとうございました!
こんばんは。
なるほど、スキルで探すからだめだったんですね。
動作確認したところ、思い通りにすることが出来ました。公式プラグインであったんですね。
本当にありがとうございました!