【解決済】フトコロ様の”FTKR_SkillCounter”について

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nishi835
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登録日時: 2017年11月05日(日) 20:50

【解決済】フトコロ様の”FTKR_SkillCounter”について

投稿記事 by nishi835 »

お世話になっております。
にしゆうと申します。

当方、コマンドバトルRPGを制作中で、ある敵Aに使用するとダメージを与えるが、敵Bに使うと回復されてしまうようなスキルを作成したいと考えています。
また、それをHPでなくTPで実現したいです。

該当するプラグインを探していたところ、フトコロ様のFTKR_SkillCounterに行き当たりました。
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... Counter.js
このプラグインの、"ダメージタイプの変更"の機能が、おおよそ望み通りの内容なのですが、HPとMPだけが対象なので、これをTPも対象にできるように改変したい、というのが質問内容です。

そもそもTPの増減は“ダメージ”として管理していないのかもしれないので、的外れな質問かもしれないのですが、もし可能であれば方法をご教示いただきたいと思います。

他に実現可能な方法がありましたら、それでも構いませんので、ご回答よろしくお願いします。
最後に編集したユーザー nishi835 [ 2018年2月02日(金) 23:26 ], 累計 1 回
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まっつUP
記事: 1149
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: フトコロ様の”FTKR_SkillCounter”について

投稿記事 by まっつUP »

にしゆう様
お世話になります。

フトコロ様のFTKR_SkillCounterの拡張プラグインを作ってみました。
お試しください。

なお、プラグインに頼らない方法としては
ダメージ計算式に直接スクリプトを入れる方法がありますが
自動戦闘等を考えると推奨できません。
添付ファイル
SCTexpan.js
(1.67 KiB) ダウンロード数: 6 回
RPGで笑顔を・・・

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https://twitter.com/mattuup

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https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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nishi835
記事: 7
登録日時: 2017年11月05日(日) 20:50

Re: フトコロ様の”FTKR_SkillCounter”について

投稿記事 by nishi835 »

まっつUP様

ご回答ありがとうございます!返信が遅くなり申し訳ありません。

プラグインを使わせていただいたところ、望み通りの仕様を実現できました。
今のところ不具合などもありません。

迅速なご対応、ありがとうございました!
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