何だかわかりませんが、流れ込んできたクラスが違うかもしれません。
コード: 全て選択
Game_BattlerBase.prototype.gainLifePoint=function(point){
console.log(this);
this._lp +=point;
this.result().lpDamage -=point;
if(setting.LPzeroDead && this._lp <=0){
this.addState(this.deathStateId());
}
};