追加発動スキルって作れませんか?

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黒古代院
記事: 32
登録日時: 2016年2月03日(水) 19:04

追加発動スキルって作れませんか?

投稿記事 by 黒古代院 »

リク内容なのですけどスキルAを使用した後に追加でスキルBが発動するって
プラグインは作成できないものでしょうか?
敵(ボス、雑魚)にも味方にも使用できるものを希望しています
皆さまよろしくお願いいたします
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terunon
記事: 76
登録日時: 2016年2月12日(金) 12:14
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Re: 追加発動スキルって作れませんか?

投稿記事 by terunon »

黒古代院さん

BMSPさんのEventBeforeActionを使ってスキル使用に合わせてコモンイベントを実行させれば可能かな? と考えられます。
https://github.com/gentlawk/BMSP_MV

コモンイベントの注釈文に条件を記述するという一風変わった使用方法で少し頭を使いますが、
使いこなせば色々と応用が利く優れたプラグインです。

ぜひ一度お試しになってみてくださいー。
terunon
絵描いたり、ボカロPしたり、ツクったりしてます。

ツクールMV製ローグライクアクションアドベンチャーRPG/ニコニコ自作ゲームフェス2016敢闘賞作品
『AliasAche:エイリアスエイク』 もりもり公開中です。
紹介ページ→ http://tri-nitroterunon37.wix.com/terunon#!aliasache/fyncb
すぐにブラウザプレイするならこちら→ http://html5.plicy.net/GamePlay/19919
黒古代院
記事: 32
登録日時: 2016年2月03日(水) 19:04

Re: 追加発動スキルって作れませんか?

投稿記事 by 黒古代院 »

すでにプラグインがあったのですね
情報提供助かりました!
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