リク内容なのですけどスキルAを使用した後に追加でスキルBが発動するって
プラグインは作成できないものでしょうか?
敵(ボス、雑魚)にも味方にも使用できるものを希望しています
皆さまよろしくお願いいたします
追加発動スキルって作れませんか?
Re: 追加発動スキルって作れませんか?
黒古代院さん
BMSPさんのEventBeforeActionを使ってスキル使用に合わせてコモンイベントを実行させれば可能かな? と考えられます。
https://github.com/gentlawk/BMSP_MV
コモンイベントの注釈文に条件を記述するという一風変わった使用方法で少し頭を使いますが、
使いこなせば色々と応用が利く優れたプラグインです。
ぜひ一度お試しになってみてくださいー。
BMSPさんのEventBeforeActionを使ってスキル使用に合わせてコモンイベントを実行させれば可能かな? と考えられます。
https://github.com/gentlawk/BMSP_MV
コモンイベントの注釈文に条件を記述するという一風変わった使用方法で少し頭を使いますが、
使いこなせば色々と応用が利く優れたプラグインです。
ぜひ一度お試しになってみてくださいー。
terunon
絵描いたり、ボカロPしたり、ツクったりしてます。
ツクールMV製ローグライクアクションアドベンチャーRPG/ニコニコ自作ゲームフェス2016敢闘賞作品
『AliasAche:エイリアスエイク』 もりもり公開中です。
紹介ページ→ http://tri-nitroterunon37.wix.com/terunon#!aliasache/fyncb
すぐにブラウザプレイするならこちら→ http://html5.plicy.net/GamePlay/19919
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すぐにブラウザプレイするならこちら→ http://html5.plicy.net/GamePlay/19919
Re: 追加発動スキルって作れませんか?
すでにプラグインがあったのですね
情報提供助かりました!
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