【解決済】戦闘不能キャラがいるときのみ使用可能なスキル(YEP_SkillCore)

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krcolorclear
記事: 14
登録日時: 2016年11月08日(火) 23:32

【解決済】戦闘不能キャラがいるときのみ使用可能なスキル(YEP_SkillCore)

投稿記事 by krcolorclear »

質問失礼します。
件名通り、「パーティに戦闘不能状態のキャラがいるときのみ使用可能なスキル」を作成したいです。
Yanfly様のYEP_SkillCoreプラグインを導入し、 <Custom Requirement>の記述で条件を作るところまでは行き着いたのですが、if条件文の記述が分からず質問させていただきました。

戦闘不能状態のキャラがいるときのみ使用可能にするためには、
<Custom Requirement>
if() {
value = true;
} else {
value = false;
}
</Custom Requirement>
このif条件をどのように設定すればよいのでしょうか?
もし過去に重複するようなトピックがあったらすみません。ご教示おねがい致します…。
最後に編集したユーザー krcolorclear [ 2019年1月02日(水) 20:42 ], 累計 1 回
astral
記事: 106
登録日時: 2018年11月14日(水) 00:21
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Re: 戦闘不能キャラがいるときのみ使用可能なスキル(YEP_SkillCore)

投稿記事 by astral »

こんばんは。
戦闘不能キャラが一人でもいた場合、これで動作すると思います。

コード: 全て選択

if ($gameParty.deadMembers().length) {
  value = true;
} else {
  value = false;
}
krcolorclear
記事: 14
登録日時: 2016年11月08日(火) 23:32

Re: 戦闘不能キャラがいるときのみ使用可能なスキル(YEP_SkillCore)

投稿記事 by krcolorclear »

astralさま

そちらの記述で完璧に動作しました!
.lengthというので、要素を判断できるのですね。
大変勉強になり、助かりました。ありがとうございました!!
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