いつもお世話になっております。
アクターや職業の特徴で、パーティ能力にアイテム入手率2倍を設定できますが、出現率がたとえば1/256のような
レアアイテムの場合は焼け石に水という感があります。
なので、アイテム入手率を8倍や64倍など、自由に設定できるようになると助かります。
できれば敵キャラのドロップアイテム欄三つの全てを○倍、二つ目の欄だけ○倍のように細かく指定できるとなおいいです。
また、たとえば「四葉のクローバー」のような消耗アイテムで、その戦闘だけアイテム入手率○倍とできるようなアイテムを
作るために、コモンイベントでアイテム入手率の変化を呼び出せるようになるのが理想です。
アイテム入手率の強化
Re: アイテム入手率の強化
YEP Extra Enemy Drops プラグインで実現できると思います。
下記から日本語化したものをダウンロード、ヘルプが見られます。
参考になれば幸いです。
https://fungamemake.com/archives/1240
下記から日本語化したものをダウンロード、ヘルプが見られます。
参考になれば幸いです。
https://fungamemake.com/archives/1240
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。