アイテムの個別使用禁止プラグイン

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めりー
記事: 62
登録日時: 2019年6月21日(金) 17:44
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アイテムの個別使用禁止プラグイン

投稿記事 by めりー »

閲覧ありがとうございます。
今回はとある場所でのみ使えるアイテムを実現できるプラグインを依頼したいです。

普段メニュー、バトルでは使用することができないが
例えばセーブポイントのイベント上にキャラクターが乗っている間のみメニューでの使用が可能になるという感じです。
わかりやすくいうとフ○イナルフ○ンタジーのテントです。

自分で色々調べたり試したりしたのですがイベントの上に乗っている、または乗る(触れる)ことでスイッチをONにして・・・とか考えましたがアイテム使用の条件がデフォではそもそも指定できないので実現できず
プラグインの作成を依頼するに至りました。

言い換えると特定のアイテムをバトル上及びメニューで使用禁止にして特定のスイッチをONにするとメニューでのみ使用が可能になりスイッチをOFFにすると再びメニューでも(バトルではそもそも使用できない)使用できなくなるというものを想定しています。

どなたか応じてくださる方がいましたらよろしくお願い致します。
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ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: アイテムの個別使用禁止プラグイン

投稿記事 by ムノクラ »

おそらく、下記で実現可能と思います。
(未実験で申し訳ありません。)

▼スキル使用条件(やな様作)
スキルやアイテムに細かい使用条件を設定できるようにします。
https://plugin.fungamemake.com/archives/2006

* スキルのメモ欄に
* <使用条件>
* ここに条件を記述
* </使用条件>
* と記述します。
*
* 使用可能な条件はConditionallyCoreに準拠します。

▼条件付き○○ベース(やな様作)
ConditionallyCore.js
条件部分を定義したコアプラグインです。
https://plugin.fungamemake.com/archives/2001

* スイッチ条件:×がON
* スイッチ条件:×がOFF
* ・スイッチ×の値がON(OFF)の時、条件を満たします。
*
* 例:
* スイッチ条件:5がON
* スイッチ条件:5がOFF
最後に編集したユーザー ムノクラ [ 2019年10月24日(木) 22:13 ], 累計 1 回
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
めりー
記事: 62
登録日時: 2019年6月21日(金) 17:44
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Re: アイテムの個別使用禁止プラグイン

投稿記事 by めりー »

>ムノクラ様

教えていただいたプラグインを組み合わせて試してみたら希望通りの仕様が実装できました!
私の調べが足りなかったようでお手数お掛けしてすみません。
今後ともよろしくお願いします!
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