初めて投稿をさせて頂きます。
ゲーム中で新規に入手/獲得した魔法・スキルに対し
メニューの該当画面内で以下のいずれかの情報(どちらか)を付与させたいと考えています。
・新規獲得した魔法・スキルアイコン上に「New」表記
・新規獲得した魔法・スキル名のフォントを着色表示
...と、同時に以下の設定要素を含めたく考えています。
・新規獲得した魔法・スキルを新しい順にn個まで付与
→個数を設定できると非常に助かります。
・フォント着色の場合、任意のフォントカラーを指定
現在制作しているゲームで
プレイ中に獲得できる魔法・スキルの種類が100を超える量となってしまっており
獲得数が増えていくと、メニューの該当画面内で新規に獲得をした魔法・スキルを探す際に
プレイヤーにストレスを与えてしまう事を懸念し、今回ご相談させて頂きました。
また、長らく上記内容に沿うプラグインを探しておりましたが見つからず...
もし既存で同様の機能(一部でも)を有するプラグインをご存知でしたら、教えて頂けると助かります。
何卒宜しくお願い致します。
新規入手した魔法・スキルの表示
Re: 新規入手した魔法・スキルの表示
柏木まぬり さん
こんにちは。横から失礼します。
個人的に気になったのでプラグインを作成してみました。
対象スキルとし、あぶれた2個は自動的に対象スキルから外して通常の表示する という解釈で正しかったでしょうか?
現在はそのような実装になっております。
下の実行画面例の画像では、New用のアイコン画像と文字の色の両方を適用しています。
アイコン画像 newIcon
スキル名の色 #ff784c
MPコストの色 #66cc40
TPコストの色 #99ccff
をそれぞれ指定したときの表示例になっています。
New用のアイコン画像はimg/System/以下に保存してご使用下さい。
その他の情報に関しましては、プラグインヘルプや、パラメーターの説明欄に記載がありますので、そちらをご参照下さい。
宜しくお願いします。
こんにちは。横から失礼します。
個人的に気になったのでプラグインを作成してみました。
に関しましては、両方指定できるようにし、必要に応じて設定を切り替えて頂く方法にしました。・新規獲得した魔法・スキルアイコン上に「New」表記
・新規獲得した魔法・スキル名のフォントを着色表示
この部分についてですが、例えばnが5のときに対象のスキルが7あった場合、新しく入手した方から5個までを・新規獲得した魔法・スキルを新しい順にn個まで付与
→個数を設定できると非常に助かります。
対象スキルとし、あぶれた2個は自動的に対象スキルから外して通常の表示する という解釈で正しかったでしょうか?
現在はそのような実装になっております。
につきましては、任意の色にできるように#000000 ~ #ffffff までのカラーコードを直接指定する形にしました。・フォント着色の場合、任意のフォントカラーを指定
下の実行画面例の画像では、New用のアイコン画像と文字の色の両方を適用しています。
アイコン画像 newIcon
スキル名の色 #ff784c
MPコストの色 #66cc40
TPコストの色 #99ccff
をそれぞれ指定したときの表示例になっています。
New用のアイコン画像はimg/System/以下に保存してご使用下さい。
その他の情報に関しましては、プラグインヘルプや、パラメーターの説明欄に記載がありますので、そちらをご参照下さい。
宜しくお願いします。
---------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場 : https://github.com/ste0/RPG-Maker-MV-Plugins
プラグイン置き場 : https://github.com/ste0/RPG-Maker-MV-Plugins
Re: 新規入手した魔法・スキルの表示
jpastyさま
早々にご対応頂きありがとうございます。
制作ゲーム内のユーザビリティ部分で、とても頭を抱えていた箇所でしたので非常に助かりました...!
プラグイン設定に関してもシンプルで使いやすいです!(๑•̀ㅂ•́)و✧
以下、確認いただいている箇所への回答となります。
説明不足の箇所を汲み取って頂きまして、ありがとうございます。
実際に導入確認を行い、想定していた表示となっておりました事を併せてご報告させて頂きますね。
--------------------------------------------
また、1点、挙動に関して
可能であれば調整をお願いさせて頂きたい事がありまして。。
内容を下記にまとめましたのでご確認とご検討を頂けますでしょうか?
(※こちらの説明不足でご迷惑をおかけします)
・インジケーター表示の固定
制作頂いたプラグインの挙動で、カーソルを合わせるとインジケーター表示が消えるように設定頂いておりますが、この挙動をカーソルを合わせても消えない設定に変更する事は可能でしょうか。
個人的なUIデザイン上の都合となり恐縮なのですが
魔法・スキルウィンドウ内の行(row)をデフォルトの2行ではなく1行で表示している為、
スキル数が増え、ウィンドウ内に収まらなくなったスキル名を↓キーでカーソル遷移していくと、インジケーター表示が消えてしまい、確認できないという状況が発生しまして...
重ね重ねのご相談となり、申し訳ありませんが
もし対応可能であればご検討頂けると助かります...!
早々にご対応頂きありがとうございます。
制作ゲーム内のユーザビリティ部分で、とても頭を抱えていた箇所でしたので非常に助かりました...!
プラグイン設定に関してもシンプルで使いやすいです!(๑•̀ㅂ•́)و✧
以下、確認いただいている箇所への回答となります。
はい。ご認識の通りで合っております。この部分についてですが、例えばnが5のときに対象のスキルが7あった場合、新しく入手した方から5個までを
対象スキルとし、あぶれた2個は自動的に対象スキルから外して通常の表示する という解釈で正しかったでしょうか?
説明不足の箇所を汲み取って頂きまして、ありがとうございます。
実際に導入確認を行い、想定していた表示となっておりました事を併せてご報告させて頂きますね。
--------------------------------------------
また、1点、挙動に関して
可能であれば調整をお願いさせて頂きたい事がありまして。。
内容を下記にまとめましたのでご確認とご検討を頂けますでしょうか?
(※こちらの説明不足でご迷惑をおかけします)
・インジケーター表示の固定
制作頂いたプラグインの挙動で、カーソルを合わせるとインジケーター表示が消えるように設定頂いておりますが、この挙動をカーソルを合わせても消えない設定に変更する事は可能でしょうか。
個人的なUIデザイン上の都合となり恐縮なのですが
魔法・スキルウィンドウ内の行(row)をデフォルトの2行ではなく1行で表示している為、
スキル数が増え、ウィンドウ内に収まらなくなったスキル名を↓キーでカーソル遷移していくと、インジケーター表示が消えてしまい、確認できないという状況が発生しまして...
重ね重ねのご相談となり、申し訳ありませんが
もし対応可能であればご検討頂けると助かります...!
Re: 新規入手した魔法・スキルの表示
しぐれんさま
スキルタイプを増やす形式も考慮したのですが、分類カテゴリーを増やしすぎると却って情報が複雑となり、探す手間が増えてしまうという結論に至りまして。
操作ストレスの軽減と一見してシンプルに情報を得られる形式を考え、今回のプラグインのご相談をさせて頂いた経緯となります。
ご提案頂きありがとうございます。しぐれん さんが書きました:スキルタイプを増やして分類することで解決できないでしょうか?
スキルタイプを増やす形式も考慮したのですが、分類カテゴリーを増やしすぎると却って情報が複雑となり、探す手間が増えてしまうという結論に至りまして。
操作ストレスの軽減と一見してシンプルに情報を得られる形式を考え、今回のプラグインのご相談をさせて頂いた経緯となります。
Re: 新規入手した魔法・スキルの表示
柏木まぬりさん
プラグインご利用ありがとうございます。
考えられる方法としては
1。カーソルが当たった状態で決定操作をしたとき(使用不可のスキルの場合ブザーがなります)
2。カーソルが当たった状態で一定時間が経過したとき
3。カーソルが当たってからカーソルが移動したとき
あたりが思いつくのですがご希望はありますでしょうか。
もちろんこの他の方法でも構いませんのでご意見をお聞かせ下さい。
宜しくお願いします。
プラグインご利用ありがとうございます。
この場合、インジケーターはどのタイミングで消したらよろしいでしょうか?制作頂いたプラグインの挙動で、カーソルを合わせるとインジケーター表示が消えるように設定頂いておりますが、この挙動をカーソルを合わせても消えない設定に変更する事は可能でしょうか。
考えられる方法としては
1。カーソルが当たった状態で決定操作をしたとき(使用不可のスキルの場合ブザーがなります)
2。カーソルが当たった状態で一定時間が経過したとき
3。カーソルが当たってからカーソルが移動したとき
あたりが思いつくのですがご希望はありますでしょうか。
もちろんこの他の方法でも構いませんのでご意見をお聞かせ下さい。
宜しくお願いします。
---------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場 : https://github.com/ste0/RPG-Maker-MV-Plugins
プラグイン置き場 : https://github.com/ste0/RPG-Maker-MV-Plugins
Re: 新規入手した魔法・スキルの表示
jpastyさま
早速のご検討を頂き、ありがとうございます。
ご質問頂いた挙動に関しての回答を引用にて失礼します。
その他にも「ウィンドウを閉じたタイミングで消去」なども考えてみたのですが...
やはり決定操作で消える挙動が、最も誤操作などの事故も少ない挙動かなと感じております。
色々と足りていない部分を汲み取って頂き、非常に助かります。
お手数をお掛けして申し訳ありませんが、引き続き宜しくお願い致します...!
早速のご検討を頂き、ありがとうございます。
ご質問頂いた挙動に関しての回答を引用にて失礼します。
上記提案頂いている中の1番「決定操作をした際にインジケーターを消す」をお願いさせて頂きたいと考えております。1。カーソルが当たった状態で決定操作をしたとき(使用不可のスキルの場合ブザーがなります)
2。カーソルが当たった状態で一定時間が経過したとき
3。カーソルが当たってからカーソルが移動したとき
その他にも「ウィンドウを閉じたタイミングで消去」なども考えてみたのですが...
やはり決定操作で消える挙動が、最も誤操作などの事故も少ない挙動かなと感じております。
色々と足りていない部分を汲み取って頂き、非常に助かります。
お手数をお掛けして申し訳ありませんが、引き続き宜しくお願い致します...!
Re: 新規入手した魔法・スキルの表示
柏木まぬりさん
ご回答ありがとうございます。
強調表示を消すタイミングをパラメーターで選択できる形として対応させて頂きました。
デフォルトは1のカーソルが当たったとき(いままでの動作)になっておりますので
2の決定操作をした時に変更してお試し下さい。
宜しくお願いします。
ご回答ありがとうございます。
強調表示を消すタイミングをパラメーターで選択できる形として対応させて頂きました。
デフォルトは1のカーソルが当たったとき(いままでの動作)になっておりますので
2の決定操作をした時に変更してお試し下さい。
宜しくお願いします。
---------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場 : https://github.com/ste0/RPG-Maker-MV-Plugins
プラグイン置き場 : https://github.com/ste0/RPG-Maker-MV-Plugins
Re: 新規入手した魔法・スキルの表示
jpastyさま
対応頂きまして、本当にありがとうございます!
ものすごく対応が早くてビックリ...!
想定通りの挙動となっており、不具合も特にありませんでした...!
パラメータで選択できる形式は汎用性も高まり、とても使いやすいです。
度々の対応、本当にありがとうございました(๑•̀ㅂ•́)و✧
対応頂きまして、本当にありがとうございます!
ものすごく対応が早くてビックリ...!
上記、確認させて頂きました。強調表示を消すタイミングをパラメーターで選択できる形として対応させて頂きました。
デフォルトは1のカーソルが当たったとき(いままでの動作)になっておりますので
2の決定操作をした時に変更してお試し下さい。
想定通りの挙動となっており、不具合も特にありませんでした...!
パラメータで選択できる形式は汎用性も高まり、とても使いやすいです。
度々の対応、本当にありがとうございました(๑•̀ㅂ•́)و✧
Re: 新規入手した魔法・スキルの表示
jpasty様制作のこちら(できれば他も含めて)プラグインを下記サイトへ投稿・掲載したいのですが、ご許可をいただきたくお願いいたします。jpasty さんが書きました:柏木まぬりさん
ご回答ありがとうございます。
強調表示を消すタイミングをパラメーターで選択できる形として対応させて頂きました。
デフォルトは1のカーソルが当たったとき(いままでの動作)になっておりますので
2の決定操作をした時に変更してお試し下さい。
宜しくお願いします。
IndicateNewSkills.js
https://plugin.fungamemake.com/
よろしくご検討ください。
(過去にMITライセンスで公開されていたプラグインを断り無く掲載したら、元プラグインのライセンスをコピーライトに変更された経緯がございます…)
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。