複合的なパラメータの実装

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ouji
記事: 13
登録日時: 2020年2月15日(土) 00:32

複合的なパラメータの実装

投稿記事 by ouji »

プログラミング知識など全くない身で恐縮ですが、もしよろしければお力添えお願い致します。

RPGツクールMVのデフォルト仕様で、アクターのパラメータは、
HP、MP、攻撃力、防御、魔法攻撃力、魔法防御、運、命中、回避、会心、会心回避、魔法回避、魔法反射…etc
とたくさんあると思うのですが、
それらに対応する複合的な新しいパラメータを作りたいです。

例えば、新しい複合的なパラメータとして、
体力、力、知恵、機転力の4つを設定したとします。
この場合、体力を上げると、HPと防御のパラメータが上がり、
知恵を上げると、魔法攻撃力と魔法防御のパラメータが上がるといった感じです。
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6827D31A-4981-4563-98EB-0A89DB7C1265.jpeg (45.97 KiB) 閲覧された回数 1128 回
↑近いイメージの画像です。

現在、作成中のゲームにて、ダークソウルシリーズのステータスシステムに近いものを取り入れたいと思っております。
こちらにも投稿させていただきました。
viewtopic.php?f=49&t=8930

このような複合的なパラメータを設定するにはどうしたらよろしいのでしょうか?
新規パラメータを追加するプラグインなど見つけたのですが、どうしたら希望に近い形になるのかわかりません。
どなたか教えていただけると助かります。
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