対応いただき、ありがとうございます。Artemis さんが書きました:とりあえず、このトピにてライセンス記述版を置いておきます。返信いただき、ありがとうございます。
なるほど、作者の意識的な意味での「縮小版」だったのですね。
もし、一般への要望に応えていただけるのであれば、ライセンス設定をしたものを、下記のカテゴリへ投稿いただければと思います。
viewforum.php?f=114
よろしくご検討ください。
宜しくお願い致します。
※前回の縮小版より以下の点を修正
・MP消費のトリガーを追加
・ソースをリファクタリング
InfluenceActorFaceMZ.js
戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
最新バージョンをアップし忘れていましたのでアップしておきます。
ご使用されている方おりましたらお手数ですが更新お願い致します。
<修正内容>
不具合修正版を再アップ
ご使用されている方おりましたらお手数ですが更新お願い致します。
<修正内容>
- ・画像変化時に画像読み込みによって表示ラグが発生していたのを解消
・画像変化時の表示とステートアイコン表示のタイミングがずれていたのを解消
不具合修正版を再アップ
最後に編集したユーザー Artemis [ 2020年12月31日(木) 11:45 ], 累計 1 回
Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
Artemis様
ご無沙汰しています
最新verを適応させていただいたのですが、敵モンスターがステート上昇効果(攻撃力UPなど)や回復魔法を使用した際「checkFaceChanging」のエラーが出てしまいます。
ご確認をお願いいたします。
ご無沙汰しています
最新verを適応させていただいたのですが、敵モンスターがステート上昇効果(攻撃力UPなど)や回復魔法を使用した際「checkFaceChanging」のエラーが出てしまいます。
ご確認をお願いいたします。
Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
うえき様、こんにちは。うえき さんが書きました:Artemis様
ご無沙汰しています
最新verを適応させていただいたのですが、敵モンスターがステート上昇効果(攻撃力UPなど)や回復魔法を使用した際「checkFaceChanging」のエラーが出てしまいます。
ご確認をお願いいたします。
修正漏れがあったようで、大変失礼致しました。
早速修正致しましたので、ご確認宜しくお願い致します。
※リクエストトピックに残すのは適切でなないため、削除致しました。
最後に編集したユーザー Artemis [ 2021年2月22日(月) 10:20 ], 累計 6 回
Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更
Artemis様
迅速な修正作業ありがとうございました。
症状でない事確認させていただきました。
迅速な修正作業ありがとうございました。
症状でない事確認させていただきました。