【解決済み】撃破数を複数エネミーでカウントする方法

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ヤイナ
記事: 10
登録日時: 2021年1月27日(水) 20:49

【解決済み】撃破数を複数エネミーでカウントする方法

投稿記事 by ヤイナ »

スコアボードを使うイベントで複数いる敵ボスキャラを一体ずつ倒していきその合計撃破数を点数として出すイベントを作りたいと思っています
撃破数カウントプラグインは見つかったのですが一体のエネミーをカウントする方式で色々な敵をまとめて撃破数としてカウントできるようなプラグインを探しているのですが見つかりません…
もし既存のプラグインで出来るものがあれば教えて欲しいです…
最後に編集したユーザー ヤイナ [ 2021年2月09日(火) 23:58 ], 累計 2 回
souma
記事: 35
登録日時: 2019年1月07日(月) 00:37

Re: 撃破数を複数エネミーでカウントする方法

投稿記事 by souma »

トリアコンタン様の戦績プラグインではダメなのでしょうか?
https://github.com/triacontane/RPGMaker ... eRecord.js

$gameActors.getKillEnemyCounter(n); # 全アクターの敵キャラ[n]撃破数合計
でエネミーIDnの撃破数を取得できるので、nに1体目のボスキャラIDを入れて
変数に加算、2体目も同様に~、といった感じの処理をイベントの結果を出す時に行えば
合算された撃破数が取得できると思います。
ヤイナ
記事: 10
登録日時: 2021年1月27日(水) 20:49

Re: 撃破数を複数エネミーでカウントする方法

投稿記事 by ヤイナ »

ありがとうございます!
完全に盲点になっていました...
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