やな様のプラグイン「発動前コモン」実行時に実行スキルのスキルIDを取得

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syouji
記事: 29
登録日時: 2017年6月22日(木) 00:35

やな様のプラグイン「発動前コモン」実行時に実行スキルのスキルIDを取得

投稿記事 by syouji »

お世話になります。

やな様のプラグイン 発動前コモンを使用させていただいております。
https://plugin.fungamemake.com/archives/2033
アクターがスキルを使用したときに、こちらのプラグインでコモンイベントを呼び出し
イベント内でアクターが使用したスキルのスキルIDを使用したいと考えております。
しかし、スキルIDを取得する方法が見つかりません。
スキルIDを取得する方法をご存じの方がいらっしゃったら、教えていただけないでしょうか?

以下のプラグインを試してみたのですが
こちらの方法ではコモンイベントを呼び出したときにスキルIDを取得することはできませんでした。

Alec様のプラグインコマンド集の「呼び出し元スキル取得」機能
https://plugin.fungamemake.com/archives/20006

Yanfly様のYEP Action Sequence Pack 1の<setup action>機能
https://fungamemake.com/archives/5847

お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。
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