[解決済]エネミーの回復役をもっと賢くする方法について

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秋刀魚の尻尾_
記事: 7
登録日時: 2016年7月17日(日) 00:12

[解決済]エネミーの回復役をもっと賢くする方法について

投稿記事 by 秋刀魚の尻尾_ »

こんにちわ、ご覧いただきありがとうございます。

プログラムのことが調べても全く分からず困っています…( ´→ᾥ←`)
複数の敵との戦闘にて、その中の敵Aが、HPの減っている敵Bを判別し、その敵Bに対し敵Aが回復技を優先して使わせるようにしたいです。(つまりドラゴンクエ○トで言うところのホイミスラ○ムみたいのを作りたいです)

これを実現できるイベントの設定、スプリプトコマンドまたは、プラグインなど何か方法があれば教えていただきたいです。
どうかよろしくお願いしますm(_ _)m
最後に編集したユーザー 秋刀魚の尻尾_ [ 2016年7月19日(火) 19:11 ], 累計 1 回
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やなつき
記事: 38
登録日時: 2016年3月31日(木) 12:39

Re: エネミーの回復役をもっと賢くする方法について

投稿記事 by やなつき »

私が配布している、TargetLimitTrait(対象制限特徴)のプラグインを使えば可能かもしれません。
このプラグインは、エネミーのメモを使ってスキルの対象を制限するプラグインになります。
制限が適用されて対象がいなくなったスキルは、使用候補から除外されるようになります。

例えば、
<対象制限:S8,b.hp/b.mhp<0.8>
と記述すると、HP80%未満の対象にのみS8のスキル(ヒール)を使用するようになります。

また、このプラグインはCoditionallyCoreのプラグインと同時に導入すると、条件の指定が少しわかりやすくなります。
詳細はそれぞれのプラグインのヘルプを参照してください。
添付ファイル
ConditionallyCore.js
(35.07 KiB) ダウンロード数: 67 回
TargetLimitTrait.js
(9.83 KiB) ダウンロード数: 64 回
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Twitter: https://twitter.com/yanatsuki_
アバター
秋刀魚の尻尾_
記事: 7
登録日時: 2016年7月17日(日) 00:12

Re: エネミーの回復役をもっと賢くする方法について

投稿記事 by 秋刀魚の尻尾_ »

やなつきさんご返信ありがとうございます!!
 
調べが足りなかったようですね…
まさにコレというプラグインでした!
ありがたく使わさせていただきます

本当にありがとうございましたm(_ _)m
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