こんにちは。
ほぼ題名の通りなのですが
MPコストの値を特定の変数の値と同じにする、と言う事は可能でしょうか?
可変コストのスキルを作成するにあたって、どうしても躓いてしまい
皆様のお力をお借り出来ないかと今回相談させて頂きます。
最低限、コストの部分に変数を引用出来れば大丈夫ですが定数+変数や定数-変数など
バリエーションも出来れば欲しいです。難しいかと思われますが、宜しくお願い致します。
MPコストの値に変数を使用可能にするプラグイン
Re: MPコストの値に変数を使用可能にするプラグイン
こんにちは。
やや複雑なプラグインですが、以前に作成した「動的データベース」プラグインにて、データベースの項目に変数およびJavaScript計算式の使用をサポートしています。
例えば、スキルの消費MPを可変にしたい場合は、以下のように記述すると変数[1]+10の値が消費MPになります。
<DD消費MP:\v[1]+10>
・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triac ... atabase.js
・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。






・これまでに制作したプラグイン一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... d=30581402
やや複雑なプラグインですが、以前に作成した「動的データベース」プラグインにて、データベースの項目に変数およびJavaScript計算式の使用をサポートしています。
例えば、スキルの消費MPを可変にしたい場合は、以下のように記述すると変数[1]+10の値が消費MPになります。
<DD消費MP:\v[1]+10>
・ダウンロード
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プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
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Re: MPコストの値に変数を使用可能にするプラグイン
迅速な対応にとても感謝しています!
早速プラグインを導入し、テストしてみた所、思い通りの動作をした事を確認しました。
トリアコンタン様、ありがとうございました。
早速プラグインを導入し、テストしてみた所、思い通りの動作をした事を確認しました。
トリアコンタン様、ありがとうございました。