先日にツクールMVが1.3.0にバージョンアップしたので僕も適用したのですが、
ツクール内でBGMを再生すると
事前にファイル内で指定した範囲通りにループしてくれません。
つまり、「最初から最後まで再生してからそのループ」になってしまいました。
(テストプレー時、デプロイメント時は普通に指定通りのループをしてくれる)
この症状になった方は他にいないでしょうか?また原因は一体何なんでしょうか?
RPGツクールMV Ver.1.3.0のBGM再生
Re: RPGツクールMV Ver.1.3.0のBGM再生
・・・・すみません。raeyik さんが書きました:https://twitter.com/liplynet/status/763588451237191680
修正用patch
紹介して頂いたのはありがたいですが、
どのフォルダに置くのか教えて頂けないでしょうか?
Re: RPGツクールMV Ver.1.3.0のBGM再生
pluginsフォルダ
Re: RPGツクールMV Ver.1.3.0のBGM再生
pluginsフォルダはraeyik さんが書きました:pluginsフォルダ
「C:\Program Files (x86)\KADOKAWA\RPGMV\plugins」のものと
製作ゲームの「js\plugins」のものの
二つが該当するのですが、どっちなのですか?
Re: RPGツクールMV Ver.1.3.0のBGM再生
こんにちは。
制作ゲームへ適用する方がいいと思います。
アップデート後に同じ不具合が出た方が他にもいらっしゃるようなので、
おそらく後々公式側から修正が入ると思います。
制作ゲームへ適用する方がいいと思います。
アップデート後に同じ不具合が出た方が他にもいらっしゃるようなので、
おそらく後々公式側から修正が入ると思います。
Re: RPGツクールMV Ver.1.3.0のBGM再生
けれども、スレの最初でも書いた通り
自分が問題視しているのは
「"RPGツクール製作時での"サウンドテストにおけるBGMがループしない」のであり、
ゲームとしてプレイした場合(テストプレイ、デプロイメント)は問題ではありません。
(そもそも"ゲームプレイ時は"普通にループしていたので)
またプラグインというのは
「ゲーム内で反映されるものである」ので
今回のケースには不適合です。
なので、例の修正パッチを"プラグイン"として、
製作ゲームの方のpluginsフォルダに入れてONにしたのですが、
当然ながら製作モード時のサウンドテストのループ問題は直っておらず、
テストプレイとしてゲームを開始したら
トリアコンタンさんによるエラー表示改善プラグイン曰く
「Uncaught ReferenceError: Decrypter is not defined
以下のエラーが発生しました。
[object ErrorEvent]」
と出ました。
もう一度書きますがゲームプレイ時の話ではなくて製作モード時の話です。
そのモードの時だと音楽が正常にループされないバグを治す方法を探しているのです。
それがなければ、スギスズキさんの仰る通り公式の修正が来るまでは我慢することにします。
Re: RPGツクールMV Ver.1.3.0のBGM再生
質問の意図を取り違えてました…ごめんなさい。
ver1.3.0でサウンドテストを試してみたところ
デフォルトBGMはループ再生されました。(プレー時も)
ただ、自分でループタグ?(LOOPSTART、LOOPLENGTH)をつけて使用していたBGMは
ループされなくなりました。(.oggファイルのみです)
こちらは、パッチを入れる事で、プレー時のみループ再生することができました。
私は詳しくないのでわかりませんが、
ツクール本体が原因なら、
公式へ連絡するのが一番かと思います。
ver1.3.0でサウンドテストを試してみたところ
デフォルトBGMはループ再生されました。(プレー時も)
ただ、自分でループタグ?(LOOPSTART、LOOPLENGTH)をつけて使用していたBGMは
ループされなくなりました。(.oggファイルのみです)
こちらは、パッチを入れる事で、プレー時のみループ再生することができました。
私は詳しくないのでわかりませんが、
ツクール本体が原因なら、
公式へ連絡するのが一番かと思います。
Re: RPGツクールMV Ver.1.3.0のBGM再生
ありがとうございます。スギスズキ さんが書きました:質問の意図を取り違えてました…ごめんなさい。
ver1.3.0でサウンドテストを試してみたところ
デフォルトBGMはループ再生されました。(プレー時も)
ただ、自分でループタグ?(LOOPSTART、LOOPLENGTH)をつけて使用していたBGMは
ループされなくなりました。(.oggファイルのみです)
こちらは、パッチを入れる事で、プレー時のみループ再生することができました。
私は詳しくないのでわかりませんが、
ツクール本体が原因なら、
公式へ連絡するのが一番かと思います。
先程の画像はテスト用のプロジェクトのもの(デフォルトBGM)で、
自分が製作しているゲームでは
スギスズキさんと同様に自分でループタグをつけたoggファイルのBGMが
(何度も書いてますが)製作時のサウンドテストではループされず、プレイ時は普通にループしていました。
この症状を公式へ報告しようと思います。
「解決策がある!」という方もいらっしゃれば今後も是非レスポンスをお願いします。