敵を状態異常にしたら、自分にバフやステートを付与できるようにしたい。

返信する
うさぎさん
記事: 56
登録日時: 2019年8月30日(金) 20:32

敵を状態異常にしたら、自分にバフやステートを付与できるようにしたい。

投稿記事 by うさぎさん »

こんばんは。件名の通りなのですが、敵に状態異常を掛けたら自分の能力が強化されるような機能を持つスクリプトを探しています。例としては世界樹の迷宮というゲームに登場する闇討マスタリというスキルです。この効果をツクールmzで再現したいなーと思っている所存です。

その闇討ちマスタリというスキルの効果は、
『自身の行動で敵を状態異常にする毎に
自身の全攻撃力が上昇する』
という物になっています。

とりあこんたん様が制作されたステートトリガープラグインで実装できるかと思ったのですが、https://raw.githubusercontent.com/triac ... Trigger.js
こちらのプラグインにある、付与した時という条件は、自分が敵に付与した時ではなく特定のステートが自分に付与した時だったため、望んでいた動きにはなりませんでした。

既存のプラグインで件名にあるような効果を実装できるプラグインなどはありますでしょうか?
ksk
記事: 115
登録日時: 2020年11月15日(日) 19:05

Re: 敵を状態異常にしたら、自分にバフやステートを付与できるようにしたい。

投稿記事 by ksk »

こんにちは。
完全解決にはならないのですが、こちらのスキル副作用プラグインを用いることで、ダメージを与えないスキルであれば実装が可能かと考え提案させていただきます。

<SES_成功時のみ>という条件を指定することで、状態異常を与えるだけのスキル(ダメージなし)の成功時のみ、自身にステートを付与することが可能です。
ダメージを与えつつ、状態異常を付与するというような仕様ですとデフォルトの機能だけでは実装できませんが、参考にしてもらえますと幸いです。

https://plugin.fungamemake.com/archives/1151
うさぎさん
記事: 56
登録日時: 2019年8月30日(金) 20:32

Re: 敵を状態異常にしたら、自分にバフやステートを付与できるようにしたい。

投稿記事 by うさぎさん »

返信が遅れて申し訳ありません。
ステート副作用プラグインと、スキルを連結する系のプラグインを使って連結先のスキルで状態異常を付与しようかと思います。色々と工夫は必要かもしれませんが上手く理想の挙動が作れたらこのスレッドは解決済みにします
返信する

“MZ:質問”に戻る