【解決済み】抽選対象が敵全体のランダムな連続単体攻撃について

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miyomi
記事: 29
登録日時: 2024年10月25日(金) 02:32

【解決済み】抽選対象が敵全体のランダムな連続単体攻撃について

投稿記事 by miyomi »

抽選対象が敵全体のランダムな連続単体攻撃を作りたいです
理想は連続攻撃の一回ごとに敵全体の中から対象が再抽選されるような、ランダム感マシマシの攻撃です

現状、スキルの範囲で「敵一体ランダム」を選択すると、
ランダムに選ばれた敵1体に対して連続攻撃を行うだけで、バラバラな敵に攻撃をばらまくような挙動はしません。
これを攻撃1回毎にランダムな相手に再抽選させたいのです。

同じスキルを何回か連続使用するようにすれば再現は可能だと思うのですが、現在、Trb様のPromptlyPopup(https://plugin.fungamemake.com/archives/19566)を導入し、スピーディーな演出のために連続攻撃の際にはダメージエフェクトなどが一瞬で表示されるようにしています。
複数回スキルを使用する方法で連続攻撃を再現しますと、スキルとスキルの間に演出が挟まって違和感が出てしまうとおもうので、できれば1回のスキルで連続攻撃するようにしたいのです。

何か良い方法はありませんでしょうか。
もし解決方法をお知りの方がいらっしゃいましたら、ご教授いただけますと幸いです!
最後に編集したユーザー miyomi [ 2025年8月06日(水) 07:09 ], 累計 1 回
ゆわか
記事: 466
登録日時: 2015年11月10日(火) 20:08
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Re: 抽選対象が敵全体のランダムな連続単体攻撃について

投稿記事 by ゆわか »

スキルの連続使用では、違和感が気になるということであれば
デフォルトで行う方法はないかもしれません。
スキルの内容を完全にコモンイベントで行い、スキルの複数使用じゃなく
アニメもスキルに指定せず、コモンイベント内で表示命令を出し、ダメージもスキルで与えるのではなく
イベントコマンドのHPを減らすで与えるようにするとかも考えられますが
それだとダメージポップとかがでないからなー。
プラグイン様のお力が必要でしょうね。

ランダムな敵○体攻撃を可能にすると予想されるプラグインは多数あります。
ただ、他のプラグインとの競合や兼ね合いについては
使用する本人が自分でテストして確認する必要があるでしょう。

ツクプラで、「ランダム」を検索するといくつかヒットします。
関係ないのも沢山出てくるけど、説明文を一行読めば判断がつくと思います。
自分にとってよいプラグインを探してみてください。

色々試しても競合をおこしたりしっくりこない場合は、専用のプラグインをリクエストするか
すでにお試し済みのプラグインを列挙して、それ以外のプラグインを募集するか、でしょうか。
(それぞれのプラグインで具体的にどういう問題が起きたかも併記しておくと
 それならこういう解決方法があるよというアドバイスがもらえる可能性もあります)

上手い解決方法が見つかることを祈っています。
miyomi
記事: 29
登録日時: 2024年10月25日(金) 02:32

Re: 抽選対象が敵全体のランダムな連続単体攻撃について

投稿記事 by miyomi »

ゆわか さま

おっしゃる通りにランダムでツクマテのアーカイブを検索してみたところ、
効果範囲拡張(トリアコンタン様作) - ScopeExtend.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1167
こちらが見つかり、無事に再現出来ました

Google先生のほうでは色々と探してみたのですが、ツクマテの過去の質問は見逃していたようです。
助かりました。本当にありがとうございました!
johnwhite
記事: 5
登録日時: 2026年9月19日(土) 01:56

Re: 【解決済み】抽選対象が敵全体のランダムな連続単体攻撃について

投稿記事 by johnwhite »

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