【解決済み】反撃時のアニメーション表示

返信する
サイガ
記事: 4
登録日時: 2016年10月24日(月) 22:55

【解決済み】反撃時のアニメーション表示

投稿記事 by サイガ »

お初にお目にかかります。

現在私はVXaceを用いてゲーム制作をしているのですが、
反撃時に反撃を与えるエネミーに対してアニメーションを表示させるような処理を構築したいと考えています。
イベントコマンドでどうにかやりくりしようと思っていましたが、上手くいきません。
どなたか方法をご教授して頂けないでしょうか。
最後に編集したユーザー サイガ [ 2016年10月31日(月) 00:26 ], 累計 1 回
村人C
記事: 45
登録日時: 2016年10月11日(火) 14:12

Re: 反撃時のアニメーション表示

投稿記事 by 村人C »

サイガ様
Scene_Battle の612行目にある「反撃の発動」に追加することでアニメーションを表示できます。
615行目の

コード: 全て選択

@subject.item_apply(target, attack_skill)
の下に

コード: 全て選択

@subject.animation_id = 57 # 対象に「炎/単体1」の発動
のようにすると、反撃時にアニメーションできるようになると思います。

スクリプトも載せておきます。
反撃にアニメーション.txt
(745 バイト) ダウンロード数: 54 回
サイガ
記事: 4
登録日時: 2016年10月24日(月) 22:55

Re: 反撃時のアニメーション表示

投稿記事 by サイガ »

村人C様、ご返信ありがとうございました。
スクリプトを導入した結果、反撃時にアニメーションが表示されることを確認いたしました。
ご協力ありがとうございました。
返信する

“VX / Ace:質問”に戻る