こんにちは。
件名どおり、一度中断した戦闘を、削ったHPなどをそのまま保持して再開したいです。
具体的には、
話しかけると戦闘になるイベント→戦闘の処理→1ターンめ終了時にバトルの中断→もういちど話しかけると先程の戦闘が
再開される
といった事がやりたいです。ご教示ください・・・。
戦闘の中断・再開
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- 記事: 14
- 登録日時: 2016年11月08日(火) 23:32
Re: 戦闘の中断・再開
krcolorclear様
お世話になります。
イベントコマンド「変数の操作」でゲームデータから敵のhpやmhpを取得して
イベントコマンド「敵キャラのHP増減」で変数によってHPを増減させることができると思います。
お世話になります。
イベントコマンド「変数の操作」でゲームデータから敵のhpやmhpを取得して
イベントコマンド「敵キャラのHP増減」で変数によってHPを増減させることができると思います。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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- 登録日時: 2016年11月08日(火) 23:32
Re: 戦闘の中断・再開
まっつUP 様
無事再現することができました。ありがとうございます!
無事再現することができました。ありがとうございます!