こんにちは。
イベントコマンドの「戦闘行動の強制」をイベントコマンドのスクリプトで実行する場合、どのように表記すればよいでしょうか?調べたのですが、わかりませんでした。お力をお貸しください。
あと、イベントコマンドの「条件分岐」にあるスキルの習得しているかどうかのスクリプトも教えてください。
よろしくお願いします。
【解決済み】「戦闘行動の強制」のスクリプト
【解決済み】「戦闘行動の強制」のスクリプト
最後に編集したユーザー RUFIERU [ 2016年12月09日(金) 02:34 ], 累計 1 回
Re: 「戦闘行動の強制」のスクリプト
RUFIERU様
お世話になります。
本体ver1.3.4以降で
イベントコマンドの「条件分岐」にあるスキルを習得しているかどうかのスクリプトについては
以下のスクリプトコマンドを実行して試してください。
引数にはそれぞれアクターID、スキルIDを入れてください。
console.log($gameActors.actor(1).hasSkill(1));
追記:この例ではコンソールに真偽値を表示します。
お世話になります。
本体ver1.3.4以降で
イベントコマンドの「条件分岐」にあるスキルを習得しているかどうかのスクリプトについては
以下のスクリプトコマンドを実行して試してください。
引数にはそれぞれアクターID、スキルIDを入れてください。
console.log($gameActors.actor(1).hasSkill(1));
追記:この例ではコンソールに真偽値を表示します。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
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https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: 「戦闘行動の強制」のスクリプト
こんにちは。
本当に助かりました。
まっつUP様。回答ありがとうございました。教えてくださった方法で無事に判定が行えました。まっつUP さんが書きました:console.log($gameActors.actor(1).hasSkill(1));
本当に助かりました。
Re: 「戦闘行動の強制」のスクリプト
お疲れさまです。
戦闘行動の強制をイベントのスクリプトから行うには以下のように実行してください。
this._paramsの指定方法は以下の通りです。
0:行動主体(0:敵キャラ 1:アクター)
1:アクターID or 敵キャラインデックス
2:スキルID
3:対象(-2:ラストターゲット -1:ランダム 0...:対象のインデックス)
戦闘行動の強制をイベントのスクリプトから行うには以下のように実行してください。
コード: 全て選択
this._params[0] = 1;
this._params[1] = 1;
this._params[2] = 9;
this._params[3] = -2;
this.command339();
0:行動主体(0:敵キャラ 1:アクター)
1:アクターID or 敵キャラインデックス
2:スキルID
3:対象(-2:ラストターゲット -1:ランダム 0...:対象のインデックス)
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Re: 「戦闘行動の強制」のスクリプト
こんにちは。
トリアコンタン様、お返事ありがとうございます。
教わった通りに実行したところ、無事に実行できました。
ありがとうございました。
トリアコンタン様、お返事ありがとうございます。
教わった通りに実行したところ、無事に実行できました。
ありがとうございました。