こんばんは、いつもお世話になってます!
今制作しているゲームの中で、ボス戦直後にプレイヤーキャラとイベント(ボス)の位置を同じマップ内で別の場所に移動させたいです。少し広い道でプレイヤーが歩いているとボス戦っという感じなのですが、もしプレイヤーが道の端を歩いている状態で、その後のイベントで端にいられると今回は困ります。
しかし、バトル後に場所移動やイベントの位置設定で移動させようとしても、
バトル直前の状態を映す→画面が暗くなる→移動完了→画面が明るくなる となってしまいます。直前の状態が見えないようにしたいと思い、フェードインアウトやバトル最中に移動を挿入してみたのですが、これもまたうまくいかず...。
何かスムーズに移動させるイベント実行のやり方はありますか?色々なご意見お待ちしてます!
【解決済み】バトル終了後にプレイヤーとイベントの位置移動
【解決済み】バトル終了後にプレイヤーとイベントの位置移動
最後に編集したユーザー ぶたマスク見習い [ 2016年12月14日(水) 23:54 ], 累計 1 回
Re: バトル終了後にプレイヤーとイベントの位置移動
ぶたマスク見習い様
お世話になります。
戦闘前にイベントの実行内容で場所移動させればいいのではないでしょうか。
お世話になります。
戦闘前にイベントの実行内容で場所移動させればいいのではないでしょうか。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: バトル終了後にプレイヤーとイベントの位置移動
お返事ありがとうございます!上手くいきました!
てっきり移動の演出が入ってしまうのかと思っていたら、バトル前に置くとスムーズに動くんですね!
自分の詰めの甘さのせいでこんな初歩的なことを質問してしまい申し訳無いです、本当にいつもありがとうございます!
てっきり移動の演出が入ってしまうのかと思っていたら、バトル前に置くとスムーズに動くんですね!
自分の詰めの甘さのせいでこんな初歩的なことを質問してしまい申し訳無いです、本当にいつもありがとうございます!