YEP Equip Coreについて(解決済

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yaiyai
記事: 27
登録日時: 2016年11月29日(火) 05:47

YEP Equip Coreについて(解決済

投稿記事 by yaiyai »

こんにちは。
今回YEP Equip Coreを使って製作をさせていただいているのですが、
このプラグインを導入し、同種防具を2つ以上装備できるようにしていると
イベントでの装備の変更ができず困っています。
(<Equip Slot: 1, 2, 3, 4, 5, 5>にしているとき、5の防具が変更できない)
スクリプトなどで変更は可能でしょうか?
情報お待ちしております。お願いします。
最後に編集したユーザー yaiyai [ 2016年12月15日(木) 10:10 ], 累計 1 回
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ぶちょー
記事: 40
登録日時: 2016年8月25日(木) 12:15
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Re: YEP Equip Coreについて

投稿記事 by ぶちょー »

イベントコマンドのスクリプトで以下のように記述してください。

$gameActors.actor(Id).changeEquipById(slotId, itemId);

IdにはアクターID
slotIdにはスロットID
 ※ 5番目の 5 なら 5、6番目の 5 なら 6
itemIdはアイテムのIDです。
---------------------------------------------------------------------------------------
[Homepage] http://nyannyannyan.bake-neko.net/
  RGSS3/RGSS2/Pluginの配布を行っています。
  HPでのみ配布しているPluginもあります。
[Blog] http://kazaricat.blog.fc2.com/
  主にゲーム製作の進捗。
[Plugin]
  サンプルに「ゆるドラシル」を使用します(`・ω・´)
  http://yurudora.com/tkool/
yaiyai
記事: 27
登録日時: 2016年11月29日(火) 05:47

Re: YEP Equip Coreについて

投稿記事 by yaiyai »

そのまま6,7と繋げていけばよかったんですね。
大変初歩的なことを聞いてしまいました。
ありがとうございました。
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