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Re: MZ用タイトル画面の前にイベントプラグイン

Posted: 2020年10月08日(木) 23:21
by wingly
Artemis さんが書きました:
Typeエラーが起きてしまいます...
マジですか…。
もしよろしければ、OP用のイベント画面内容のキャプチャ戴けますでしょうか。
少し時間かかるかもですが調査しておきます。
これでいいですか?

Re: [救済希望]MZ用タイトル画面の前にイベントプラグイン

Posted: 2020年10月09日(金) 07:43
by ムノクラ
横から失礼いたします。
直近のダウンロードしていたものでテストしてみました。

chronusを入れないと下記エラーが出ました。

コード: 全て選択

rmmz_managers.js:2030 TypeError: $gameSystem.chronus is not a function
    at Scene_Map.updateMain (InsertOpeningMap.js:67)
    at Scene_Map.updateMainMultiply (rmmz_scenes.js:729)
    at Scene_Map.update (rmmz_scenes.js:716)
    at Function.SceneManager.updateScene (rmmz_managers.js:2097)
    at Function.SceneManager.updateMain (rmmz_managers.js:2057)
    at Function.SceneManager.update (rmmz_managers.js:1938)
    at Function.Graphics._onTick (rmmz_core.js:800)
    at TickerListener.emit (pixi.js:9474)
    at Ticker.update (pixi.js:9928)
    at Ticker._tick (pixi.js:9679)
入れるとエラーは出ませんでした。
SS01.png
SS02.png

Re: [救済希望]MZ用タイトル画面の前にイベントプラグイン

Posted: 2020年10月09日(金) 20:39
by Artemis
こんばんは。
下図の設定でゲーム起動すると、下記の流れでゲームが進むのを確認しています。
※そもそもこちらの環境ではタイトルと被る現象が発生しないんですよね。再現すれば対処して治せるのですが…。

マップ音声流れる&ムービー開始 ⇒ 画面クリック(スキップ) ⇒ 音声が停止し1,2秒ほど黒画面でウエイト
⇒ タイトル表示&タイトル音声開始 ⇒ ニューゲーム選択 ⇒ OP指定マップ以外の一番若いマップIdから開始

image1.png
image2.png
image3.png
>ムノクラ 様、Chonus.js競合対応版のため、Chonus.jsを外すとエラーになります。

Re: [救済希望]MZ用タイトル画面の前にイベントプラグイン

Posted: 2020年10月09日(金) 22:09
by wingly
Artemis さんが書きました:こんばんは。
下図の設定でゲーム起動すると、下記の流れでゲームが進むのを確認しています。
※そもそもこちらの環境ではタイトルと被る現象が発生しないんですよね。再現すれば対処して治せるのですが…。

マップ音声流れる&ムービー開始 ⇒ 画面クリック(スキップ) ⇒ 音声が停止し1,2秒ほど黒画面でウエイト
⇒ タイトル表示&タイトル音声開始 ⇒ ニューゲーム選択 ⇒ OP指定マップ以外の一番若いマップIdから開始


image1.png
image2.png
image3.png

>ムノクラ 様、Chonus.js競合対応版のため、Chonus.jsを外すとエラーになります。
InsertOpeningMap.js
なるほど。では後ほど現象が確認できたプロジェクトを添付させていただきます。

Re: [救済希望]MZ用タイトル画面の前にイベントプラグイン

Posted: 2020年10月10日(土) 14:35
by wingly
Artemis さんが書きました:こんばんは。
下図の設定でゲーム起動すると、下記の流れでゲームが進むのを確認しています。
※そもそもこちらの環境ではタイトルと被る現象が発生しないんですよね。再現すれば対処して治せるのですが…。

マップ音声流れる&ムービー開始 ⇒ 画面クリック(スキップ) ⇒ 音声が停止し1,2秒ほど黒画面でウエイト
⇒ タイトル表示&タイトル音声開始 ⇒ ニューゲーム選択 ⇒ OP指定マップ以外の一番若いマップIdから開始


image1.png
image2.png
image3.png

>ムノクラ 様、Chonus.js競合対応版のため、Chonus.jsを外すとエラーになります。
InsertOpeningMap.js
音声が停止し1,2秒ほど黒画面でウエイト
まずこの現象が起きません。全然音声が停止しないです。
現象が確認できたプロジェクトです。https://drive.google.com/file/d/1ci0utTlOaVpYdSMab80vnpJNBE91bRW_/view?usp=sharing

Re: [救済希望]MZ用タイトル画面の前にイベントプラグイン

Posted: 2020年10月10日(土) 15:17
by Artemis
お手数お掛けしてすみません。
とりあえずこの修正verで音声ながれっぱは無くなるはずです。

ただ、タイトル直前の黒画面に時間ウインドウが残るので今修正中です。
お待ちいただけますでしょうか?

Re: [救済希望]MZ用タイトル画面の前にイベントプラグイン

Posted: 2020年10月10日(土) 15:22
by wingly
Artemis さんが書きました:お手数お掛けしてすみません。
とりあえずこの修正verで音声ながれっぱは無くなるはずです。

ただ、タイトル直前の黒画面に時間ウインドウが残るので今修正中です。
お待ちいただけますでしょうか?
InsertOpeningMap.js
音が消えることが確認できました!ありがとうございます!
ついでにできればフェードアウトで音が消えていくようにしていただけるとありがたいです。
急にプツンと消えてしまいますのでwww
いくらでも待てます!ありがたいです!

Re: [救済希望]MZ用タイトル画面の前にイベントプラグイン

Posted: 2020年10月10日(土) 16:15
by Artemis
wingly さんが書きました:
Artemis さんが書きました:お手数お掛けしてすみません。
とりあえずこの修正verで音声ながれっぱは無くなるはずです。

ただ、タイトル直前の黒画面に時間ウインドウが残るので今修正中です。
お待ちいただけますでしょうか?
InsertOpeningMap.js
音が消えることが確認できました!ありがとうございます!
ついでにできればフェードアウトで音が消えていくようにしていただけるとありがたいです。
急にプツンと消えてしまいますのでwww
いくらでも待てます!ありがたいです!
以下の対応をしました。
・スキップ時に音声をフェードアウトするように修正。
・スキップ時やムービーイベ終了時に時間ウインドウを表示させないように修正。(Chonus.js競合対応)

音声のフェード具合はこれくらいでよいでしょうか?
ちょいフェードスパン短ければ調整しますが…。

Re: [救済希望]MZ用タイトル画面の前にイベントプラグイン

Posted: 2020年10月10日(土) 16:18
by wingly
Artemis さんが書きました:
wingly さんが書きました:
Artemis さんが書きました:お手数お掛けしてすみません。
とりあえずこの修正verで音声ながれっぱは無くなるはずです。

ただ、タイトル直前の黒画面に時間ウインドウが残るので今修正中です。
お待ちいただけますでしょうか?
InsertOpeningMap.js
音が消えることが確認できました!ありがとうございます!
ついでにできればフェードアウトで音が消えていくようにしていただけるとありがたいです。
急にプツンと消えてしまいますのでwww
いくらでも待てます!ありがたいです!
以下の対応をしました。
・スキップ時に音声をフェードアウトするように修正。
・スキップ時やムービーイベ終了時に時間ウインドウを表示させないように修正。(Chonus.js競合対応)

音声のフェード具合はこれくらいでよいでしょうか?
ちょいフェードスパン短ければ調整しますが…。

InsertOpeningMap.js
ReferenceError
Game_Chronus is not defined
というエラーが出てしまい確認ができません。

Re: [救済希望]MZ用タイトル画面の前にイベントプラグイン

Posted: 2020年10月10日(土) 16:20
by Artemis
wingly さんが書きました:
Artemis さんが書きました:
wingly さんが書きました:
音が消えることが確認できました!ありがとうございます!
ついでにできればフェードアウトで音が消えていくようにしていただけるとありがたいです。
急にプツンと消えてしまいますのでwww
いくらでも待てます!ありがたいです!
以下の対応をしました。
・スキップ時に音声をフェードアウトするように修正。
・スキップ時やムービーイベ終了時に時間ウインドウを表示させないように修正。(Chonus.js競合対応)

音声のフェード具合はこれくらいでよいでしょうか?
ちょいフェードスパン短ければ調整しますが…。

InsertOpeningMap.js
ReferenceError
Game_Chronus is not defined
というエラーが出てしまい確認ができません。
プラグインリスト画面で、Chonus.jsをInsertOpeningMap.jsの上に持ってきてください。