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Re: モンスターカウントプラグインを探しています

Posted: 2016年4月20日(水) 21:27
by nextocean
こんばんは。返答どうもありがとうごいます。
とても助かりました。こうしてみると非常に使い勝手の良さそうなプラグインのようですね。
これで理想のクエストが作れそうです。
翻訳と説明までしていただき、本当にありがとうございました。

Re: モンスターカウントプラグインを探しています

Posted: 2016年4月25日(月) 18:55
by ビービー
私もこのプラグインを使いたいんですが英語ができませんで、どなたか教えてください。
配布されいるサイト(http://forums.rpgmakerweb.com/index.php ... l-counter/)の
Credit
- Shaz
Terms
- free for use in commercial games
この部分が作者の名前と利用規約だろうと思うんですが翻訳サイトで翻訳すると
信用
- Shaz
条件
- 商業ゲームで使用するために無料の
となってよくわかりません。
私の希望的観測翻訳だと
Shazとゲーム内で表記してくれればフリーも商業もつかっていいよ
となるんですが、あっていますでしょうか?

Re: モンスターカウントプラグインを探しています

Posted: 2017年1月13日(金) 10:41
by keisuke6132
free for use in commercial games
自由  使用  商用ゲーム
だと思います(初カキコ)

Re: モンスターカウントプラグインを探しています

Posted: 2017年1月13日(金) 13:21
by ホノルメイド
商業のゲームでの使用のための無料します。
となりました(Win10翻訳より
名前を記してから使っていいっていう感じかもしれませんが、念のため作った人の名前を入れておくのは良さそうですね。
(横入り失礼しました

Re: モンスターカウントプラグインを探しています

Posted: 2017年1月13日(金) 16:40
by ショウ
free for use = 無料で使用できます
in commercial games = 商用ゲームで
つまり”商用ゲームで無料で使用出来ます”という意味。
作者名の記載については特に明記されていないようですが、
配信するなら一応礼儀としてどこかに入れておいた方が良いと思います

Re: モンスターカウントプラグインを探しています

Posted: 2017年1月13日(金) 21:36
by ネコタ
こんばんは。

estyさんのやり方で、最後に討伐したモンスターも問題なくカウントされたのですが、私だけでしょうか?
何かのプラグインが絡んでいるんですかね?

Re: モンスターカウントプラグインを探しています

Posted: 2017年1月17日(火) 02:04
by ビービー
keisuke6132さん、 荒野ほのるさん、ショウさん、ネコタさん返信ありがとうございます。

規約の方は使用しても問題なさそうなので安心しました。
かさねてありがとうございました。

バトルイベントのカウントですが、再度一からイベントを組んでやってみたのですが、
こちらの環境ではうまくいきませんでした。
いちおうプラグインもすべてOFFにした状態で試しました。
私のバージョンが1.3.3なので1.3.4から可能になったなんてことはないでしょうか?
そもそもイベントの組み方が間違っているかもしれないのでSSを添付しました。
倒すごとに、文章で倒した数を表示させてみようとしたのですが、二匹目に関しては文章も表示されません。
キャプチャ1.JPG
キャプチャ1.JPG (21.69 KiB) 閲覧された回数 5070 回
キャプチャ2.JPG
キャプチャ2.JPG (21.78 KiB) 閲覧された回数 5070 回

Re: モンスターカウントプラグインを探しています

Posted: 2017年1月18日(水) 16:51
by ネコタ
ビービー さんが書きました:keisuke6132さん、 荒野ほのるさん、ショウさん、ネコタさん返信ありがとうございます。

規約の方は使用しても問題なさそうなので安心しました。
かさねてありがとうございました。

バトルイベントのカウントですが、再度一からイベントを組んでやってみたのですが、
こちらの環境ではうまくいきませんでした。
いちおうプラグインもすべてOFFにした状態で試しました。
私のバージョンが1.3.3なので1.3.4から可能になったなんてことはないでしょうか?
そもそもイベントの組み方が間違っているかもしれないのでSSを添付しました。
倒すごとに、文章で倒した数を表示させてみようとしたのですが、二匹目に関しては文章も表示されません。

関係ありそうなプラグインを操作してみたのですが、原因が分かりました。
YEP_BattleEngineCoreをOFFにしたところ、ラストターゲットHP0時の会話表示がされなくなりました。

ということは、YEP_BattleEngineCoreを使っている人は、イベントでも作れるということですね。