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【一応解決】会心(クリティカル)の命中判定について

Posted: 2025年4月20日(日) 15:57
by ケックス
ecf5DTTzl6h6lJj02 様

お世話になっております。

標記の件に関しましては、
ケケー様の「Keke_TimingCommon」プラグインと、砂川赳様の「NRP_AutoState」プラグイン、
そして条件分岐を組み合わせて、
疑似的な「クリティカル(会心)ヒット」を表現する事が出来ました。

多少スマートな挙動ではないですが、
こちらの命中率や相手の回避率に関係なく「クリティカル(会心)ヒットだけは命中する」という、
ドラクエ的な仕様には準拠する表現が出来たかと…。

ですので「一応」付きの「解決」とさせて頂きます。
ご意見やご助言、ありがとうございました。

また剣崎宗二様におかれましても、ご意見ありがとうございました。
ご両名におかれましては他のスレッドでも大変お世話になりましたので、この場を借りて御礼申し上げます。