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Re: スフィア盤
Posted: 2017年4月09日(日) 10:56
by トリアコンタン
おはようございます!
確認したところ、Game.rpgprojectのみがあがっている状態でした。。
こちらで現象を確認するにはプロジェクトのフォルダ一式が必要ですので、zipで圧縮するなどしてアップロードしていただくようお願いします。
Re: スフィア盤
Posted: 2017年4月11日(火) 21:40
by GUNA
申し訳ございませんでした。Zipファイルにしたのですが、mac ですので、うまく言ってないかもしれないです。また言っていただけると嬉しいです。宜しくお願いします。7047469619207433MB04/11 21:34:23です。
Re: スフィア盤
Posted: 2017年4月11日(火) 23:37
by トリアコンタン
今度はダウンロードできました……!
確認しますのでしばらくお待ちください。
Re: スフィア盤
Posted: 2017年4月12日(水) 23:25
by トリアコンタン
見てみました。
1.キャラ選択時のブザーはスクリプトエラーです。()は削除してください。
・正しい指定例

- 2017-04-12.png (24.06 KiB) 閲覧された回数 2355 回
2.ちょっと難しいです。まずメニューからの移動先を専用の「振り分け用マップ」にしてください。
以下のような並列イベントを組んで各キャラごとの条件分岐を作成して、それぞれのマップに移動します。
コード: 全て選択
◆スクリプト:$gameParty.originalActors = $gameParty._actors.clone();
: : $gameParty._actors = [$gameVariables.value(10)];
◆条件分岐:テラがパーティにいる
◆場所移動:能力上昇テラ (6,6) (フェード: なし)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:グラディがパーティにいる
◆場所移動:能力上昇グラディ (7,8) (フェード: なし)
◆
:分岐終了
移動先マップではキャンセルを押下してメニューに戻るための並列処理を記述します。
コード: 全て選択
◆透明状態の変更:OFF
◆ループ
◆ウェイト:1フレーム
◆条件分岐:ボタン[キャンセル]が押されている
◆スクリプト:$gameParty._actors = $gameParty.originalActors;
◆
:分岐終了
◆
:以上繰り返し
3.画像の上を歩くには、以下のようにプライオリティを「通常キャラの下」に設定すればOKです。
4.これも難しいですが、ピクチャを使うのがいいかと思います。以下のプラグインで「任意の文字列」をピクチャ化できます。
https://raw.githubusercontent.com/triac ... Picture.js