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Re: スキル実行前にアニメーションを再生するプラグイン

Posted: 2020年3月18日(水) 22:48
by ムノクラ
うなぎおおとろ さんが書きました:>ムノクラさん

>>確認してみたのですが、まだGitHubには上がっていないようです。
>>なにかの手違いでしょうか?

コミットしたものをアップロードし忘れていたので、アップロードしました。お騒がせしましたm(__)m

>>MOG_BattlerMotionで敵キャラがアクションを起こした後にアニメーション再生されるようにはならないでしょうか?

MOG_BattlerMotionで、敵キャラのアクションを起こした後に、アニメーションを再生するためのプラグインパラメータを付けたものを、ver1.1として公開しました。
対応いただき、ありがとうございます。
こんな、変な作りのプラグインを考慮にいただくなど、本当にわがままで申し訳ありません。
動作も確認しまして、「なるほどこうなるのね、構造上で多分こうなるんだな」というMOG側の処理の理解をしました…(面倒なプラグインだな…と)

下記のように登録いたしました。

▼ スキル実行前アニメーション(うなぎおおとろ様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/23720
スキル発動前に使用者にアニメーションを表示します。

色々とわがままにお付き合いくださり、ありがとうございました。
おかげさまで、解決とできます。

Re: 【解決】スキル実行前にアニメーションを再生するプラグイン

Posted: 2020年3月23日(月) 20:06
by 辛味噌
遅ればせながら…こんなのも見つけました。

https://victorenginescripts.wordpress.c ... nimations/

Re: 【解決】スキル実行前にアニメーションを再生するプラグイン

Posted: 2020年3月23日(月) 20:37
by ムノクラ
辛味噌 さんが書きました:遅ればせながら…こんなのも見つけました。

https://victorenginescripts.wordpress.c ... nimations/
確かに!
ありがとうございます。
近日、翻訳してテストしてみます。

ただ、VEシリーズは前提プラグインが1つ必須なので、単体で使えるプラグインは貴重です。